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[讨论] 终于通关看门狗了,谈谈感想

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发表于 2014-5-28 21:13 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
先附上主线任务完成的图

终于通关了,感觉看门狗和刺客系列还是有很想的地方,但是也是有自己特点。不像是其他人说的现代版的“刺客信条”


分成几个方面来说吧
画面:除了植物和车的表现,我觉得已经是非常好了。特别是雨天,整体的表现很棒,而且天晴之后柏油马路边上的积水,效果太赞了。
上个自己的配置图:

整个游戏过程是很流畅的,也没有什么开车就卡顿之类情况。(也许是我自己对画面没有太大的追求,1920*1080,垂直同步关,GPU最大缓存格数2,反锯齿TXAA2x。画面品质部分,除了阴影,全部最高。全程下来FPS大概在40-50左右,已经很流畅了)


游戏性:
这方面和刺客一样,玩着玩着就就从主线跑到支线去了。虽然支线的重复性很大,但是也还是很有意思。个人比较喜欢帮派据点,车队和偷窥~
这游戏比较烦的是警察。警察叔叔那是相当的吊,第三章和第四章里面有警察追击的情节基本上不死个4、5次都过不了,推荐开好车,直接甩开距离,和直升机单挑很容易就甩掉,我自己反正是一直不停的按Q,警车基本上就是撞毁(PS:平时不做主线的时候被警察追,不要慌,M打开地图,直奔捷运,一上捷运,完事大吉。主线里就不行,第三章我坐捷运,警察护送我大概7-8分钟)
游戏里物理特效还不错,什么围栏啊,路灯啊,随便撞撞就烂了,但是那种有底座的就不行,各种手雷,炸药都不行。最喜欢在路障旁边看车飞来飞去.
主角近战基本无敌,后期除了重装兵,不管什么东西,近身F就是一个字“走你”,就算是重装兵,学了技能之后也一样可以手撕给你看。


剧情:
好像是有两个结局,因为我都是做好人,名号就是私法制裁者~应该还有邪恶的结局。感觉论坛里还没怎么有通关感想,我就不剧透了。还是有几处比较感人的地方。起码这个剧情能吸引我继续玩下去。神偷和重返德军总部我就没玩下去,黑暗之魂2因为手残也没有玩下去。
原来看预告的时候我一直觉得死的小女孩是皮叔的女儿啊,进了游戏发现不是。。。当时我感觉天都塌了。不知道有没有人和我一样的感觉。


不知道怎么说的分类:
这游戏感觉还有很多可以改进的地方。比如,武器的定制,衣服的定制之类,作为一个武器控,看着416和417连瞄具都没有,蛋蛋在隐隐的作痛啊,育碧~
消声类的武器绝对神级的装备。
我感觉可以出一个手机颜色的DLC,保证酷炫。
射击的手感感觉还不错,但是不管是什么枪,甚至是巴雷特,射穿防弹衣的敌人都很乏力。。。
虽然皮叔是近战秒杀者,但是打人的时候还是好爽啊~就是皮叔跑起来感觉不快。。。。
虽然每次偷人钱的时候有点负罪感,但是运气好的时候一偷5、6千,好爽~
慢镜头回放这个,我觉得有好有不好,开着开着一个回放,怎么撞的都不知道。。。。。。


希望看门狗还有第二作。

我要好好收集了~坏人们,吃你皮叔一甩棍~


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