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[讨论] 看门狗 A卡画面调整总结,希望能帮上其他跟我一样苦逼的A卡玩家 (或适合老机器用户)

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发表于 2014-5-30 17:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
两年多的老机器了,先交代下配置:
CPU intel i5-2500k @ 3.3GHz
显卡 蓝宝 HD6950 2gb
内存 8g
非固态硬盘


现在说一下我都做了哪些调整
1. 硬件超频
因为我的cpu显卡都能超频,加上主板能支持,电源够给力,所以我就超了
先cpu超了一下,具体如何调整大家可以去搜一下,我就是搜了一下,然后按照说明改了BIOS里的一些设定,并没有刷BIOS, 只是做了调整
然后显卡调整了一下,显示打开了显卡上面的开关(在硬件上,这款显卡的feature),然后用sapphire tweak utility TRIXX软件,把GPU clock改到875memory clock 改到1315VDDC 改到 1125 (按照从外网上看到的别人写的超频攻略改的)。
总体来说,以上的做法效果还是非常明显的,按照我下面要说的设置,基本上百分之百不卡。在此之前,在某些路段还是会明显掉帧。
这里有些朋友可能说怕会烧硬件,其实我也怕,所以我的调整都不极端。其实想来,硬件本来就是拿来消耗的,现在不敢烧,难道过两年烧烂了都没效果的时候再烧吗?


2. 显卡驱动
驱动我升级了最新的beta版本,好像是14.46. 官网下载。
感觉上对我的显卡没什么太大提升,但是具体是否有提升我是不知道的,因为官网上直说这个驱动是对R290x有效地。
催化剂的设置上,我效仿了英伟达官方推荐的设置,先添加程序,然后在 消除混叠模式 上选 覆盖应用程序设置过滤器选 EDGE-DETECT消除混叠样本选 12xEQ形态过滤关闭
纹理过滤里,各向异性过滤模式 依然选 覆盖应程序设置级别选 2x纹理过滤质量选 高质量表面格式优化 选择
后面等待垂直刷新,我选了 开启,除非程序另有说明,并把 OpenGL 三重缓冲 打开
最后的镶嵌模式和最大镶嵌级别选 AMD 优化


个人感觉这个调整作用不小,消除混叠和纹理过滤用催化剂覆盖了游戏本来的效果,优化成果非常明显。


3. 游戏内画面设定
画面品质选择自订,其后设置如下
细节等级 高
阴影 中
反射 高
环境光遮蔽 HBAO+高
动态模糊 开
景深 关
水 中 (这里不得不说一下这个选项,坑死爹的UB没优化。开高的话在水中完全不卡,可是到了城里,一旦抬头向上看,就会狂掉帧,完全无法理解其原因
着色 高


显示设置内
分辨率 1080p
窗口模式 无边框
GPU最大缓冲格数 1
材质 高
反锯齿 FXAA (道理上来说已被催化剂覆盖,所以选啥无所谓了)
宽屏黑框处理 开


以上为游戏内全部设置


4. 游戏文件GamerProfile.xml
这个文件具体如何修改,可参考论坛内一名玩家做的对 英伟达官网N卡设置说明 的搬运和翻译
基本上我是能改console的选项全都改作了console,而非pc,感觉画面差距在我这个级别的配置上来说差距不大,且能达到ps4的流畅度与效果我就很happy了 (向英文不好的朋友说明下,console就是主机的意思)


以上就是这段时间前前后后改来改去的最后结果,到现在虽然只能在40帧上徘徊,但是无明显卡顿无瞬间掉帧,玩起来效果也不错,也无明显屏幕撕裂效果,还是比较满意了。
最后,希望这个帖子能帮助更多与我配置相似的玩家们。


*我嫌截图太麻烦,就不上图了,大家迁就一下吧
再补充说明一下,如果担心硬件温度,最好不要用 鲁爷爷 去测,我感觉测得十分不准。
显卡温度我是直接在TRIXX里面看的,CPU温度用华硕的AI SUITE II来看的

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