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发表于 2014-6-1 13:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
目前慢速玩到第7关,游戏其实爽快度够,就是有些设定确实不合理。
1、开始游戏就一种故意做的感觉,按回车开始,然后必须用鼠标左键来确定,回车又不管用了,这到底有什么意义?
2、拼刀故意为难玩家,别说鼠标,就是手柄没连发你都要哭,这不是要求一种拼刀的节奏,它就是一种故意的想让你在那里耗时间,拼输之后BOSS满血复活,简直炫酷。
3、世界观混乱不清,甚至连完整一点的设定没有,完全就是试验作,假如真的有玩家爱上这游戏,他去哪里找背景资料?去哪里补完?这到底是个什么世界?近未来科幻?魔幻?为什么不同的BOSS之间用的是同一种小兵?而BOSS之间貌似没有几个有直接联系,就像是柯南一样,破完一个案就走,然后又是下一个。。。说到小兵,都有一种类似能量的装置来供给,这能量是什么?任务选择时地球一片血红,是象征意义?还是真的处于类似对魔忍那种世界观设定?全世界都是妖魔?
4、个人手残,玩到现在,我没弄明白复活的具体操作,也没明白,F键终结技为什么有时候能用,有时候不能用,我说的是BOSS已经空血的时候。现在我就卡在第7章,BOSS是个日本行僧?后面还有个虎魂,我A到BOSS空血,但是上去F再鼠标左键没用,以前一直是这样用做。。。到底是F和鼠标左键一起按?还是按F然后松开?还是按F一会儿之后再鼠标左键,动作游戏能不能简单愉快一点,弄这种设定何必。
5、画面风格确实是过于自我,油就不说,还黑到不行。电锯糖心我玩过,毛的是这种风格?

游戏优点也有。比如妹子都很漂亮,打击感不错等等,但是这游戏是失败的,不说现在PC,之前的主机版就没什么好评。。。
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