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[原创] 【周 末 闲 的 无 聊 找 各 位 无 双 迷 唠 会 嗑 谈 谈 对 无 双 以 后 系 列 改 进 和 创 意 细 节 新 元 素 等 方 面】

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发表于 2014-6-2 13:02 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 有口难开_。 于 2014-6-11 14:51 编辑

      无双系列已经第7代,回首无双系列,每一代都有自己的创新和改变,下面来说一说在今后的版本中会有什么改变,如果你是游戏制作者,你会加入什么元素和创新。欢迎各位坛友来唠一唠。下面是我个人观点:
      一、武将武器问题。武将武器说实话有很多武器有一些不能接受,夸张的很,如果能把一些武将的武器能做到属于那个年代的武器、属于那个武将专用的武器就好,但是问题也出现,当时的武器也就那么几种,这么多武将难免很多重复,所以要在招式上加以改动,武器可以都是刀、抢、剑、棍、举例,比如赵云拿的是枪,马超拿的也是,姜维也是,可以把武器模型加以改变,从招式上加以改变,把那些夸张的武器去掉,并且男女武将武器不通用。
      二、武将服装问题。个人认为这次的7代PC衣服特别少,而且我不求DLC那些现代装,但最起码前几代衣服也得有啊,可是这代真没有,不一定最新的衣服就是最适合的,反而我觉得这次7代的衣服有些褒贬不一,有的很不错,有的却很难看,简直都不如前几代,俗话说人是衣服,马是鞍,一看长相,二看穿。
      三、马匹问题。马匹加入血槽。且唤马不再是传送,且从高处落下马会摔倒,武将会摔下来。这样会更真实,马不是时空马,一个口号,马上传送到你身边,这样给我的感觉有点假,而且在战争中马是有血有肉的,马是你的马,你得去照顾它,所以把马放在什么位置,放在什么地方安全也是你在战争中应该想到的问题。血槽功能加入后,如果马因血量少而死,那你就只有去夺取别人的马,但是你注意了别杀死它,因为敌方的马也是有血的,这样战场道具就加入一个新的道具,就是“草”你加上草就是给马加血。
                                                                                                                                                        四、水战功能加强。人物不在是旱鸭子。可以游泳,光荣其实低估了水战的重要性,在今后的系列中希望能加强水战,例如赤壁战你可以去开船进行水战,而且船是摇晃的,其实5代加入水战不错,但是5代的水战有点鸡肋,没有下很多功夫,所以要想做好水战一定要花一些时间在水战上面。
      五、血腥开关。加入肢解,少量血液。无双系列一直都没有加入血腥这个功能,你把刀砍在一个人的身上出现的不是血,是一些效果,或许会有多人不适应血腥,但是可以加入这个选项,需要的就打开选项,如果觉得比较残忍可以关掉。这样就会使游戏更加真实,更爽快。
      六、单挑回归。其实3代单挑是很不错的,但是我觉得5代更好,更合理,更真实,在5代里面遇到武将之后一声鼓响,周围小兵围成一圈,然后你和敌方武将进行单挑,我觉得这个应该回归。
      七、天气系统天气不能一直保持一种状态,有晴有阴,有白有黑。开局的时候天气很好,阳光明媚,可是中途下起了小雨,然后转成大雨,地面出现水坑、淤泥,淤泥的地方明显有减速、迟钝效果,然后紧接着天气转好,多云转晴,是不是觉得这样之后战场更加动态真实。


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