3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 6887|回复: 13
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 看门狗就是景深处理的太不聪明了~~

  [复制链接]

62

主题

2151

帖子

1864

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
55
金元
16441
积分
1864
精华
0
注册时间
2005-1-23
跳转到指定楼层
主题
发表于 2014-6-3 13:43 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  今天重温了下nfs 17有感 同样的开放式地图~
nfs远处就处理的非常老道 讨巧有层次感又不怎么吃配置~ 朦胧产生美不是乱说的~~
反观看门狗 远景太清晰了结果弄的狂吃显存内存显卡 最终效果反而显得锯齿多而单薄~远景渲染的哪么细效果和付出完全不成正比。你又不是军事模拟游戏需要攻击几公里外的目标  
官图的效果 其实就是色调和景深的问题
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-4 07:06 , Processed in 0.029737 second(s), 18 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表