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[新闻] 《使命召唤11》新情报 引入新画面渲染技术

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发表于 2014-6-5 09:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

最近,有关经典系列游戏《使命召唤》最新作《使命召唤:高级战争》的相关话题在玩家间沸沸扬扬,而就在本月,英国Future Publishing公司出版的《边缘》(Edge)杂志也很识时务的爆料了一些有关本作的最新消息,其相关记录如下:

“在《使命召唤:高级战争》中,将有一个全新的人脸动画系统得到搭载,这一技术在詹姆斯·卡梅隆导演的《阿凡达2》中也会得到使用。同时,高质量的战斗音效设计也是一大亮点,这些音效并不仅真实的还原了战场环境,还会带给玩家们前所未有的现场代入感。”

从以上可以看出,使作品富有艺术美感会是Sledgehammer Games公司的一个大目标,但他们同时指出,公司也会把写实作为其另一目标,这些目标对于最新一代游戏平台来讲都是的可能实现的。为了更好的发挥新平台性能,公司最先进的画面渲染技术也将引入到该作中。

另有消息声称, 《使命召唤:高级战争》一直强调其单人战役部分可能是与《战地:硬仗》有关,曾经制作过《死亡空间》游戏的知名开发商维瑟罗游戏公司(Visceral Games)已经开始了负责《战地:硬仗》单人与多人游戏部分的开发。Sledgehammer Games公司之前表示:公司坚信他们可以为玩家们提供一个条例鲜明、意义深刻的剧情故事。而这听起来也是新版《战地》试图做的,维瑟罗游戏公司将负责实现这一目标。

《使命召唤:高级战争》将在2014年11月4日正式发布,登陆平台为PC、PS3、PS4、Xbox360与Xbox One。

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