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[讨论] ★真三到底哪好玩?为何我无法感到任何乐趣在里面

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发表于 2014-6-7 11:35 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 19890803l 于 2014-6-8 15:21 编辑

      从三代就开始玩,每作都玩那么几小时,然后就删掉或飞盘,别人都说可以体验割草的乐趣,但是我怎么觉得敌人太少,第三人称视角太低,根本无法体会那种一夫当关,万夫莫开的以一当千的爽感呢?
      记得很早玩过一个叫九十九夜的游戏,玩女骑士的主线,有一关是打哥布林大军,比真三高2倍高度的视角,满屏的哥布林,整个战场全是敌人,同屏的话,估算下来得150~200个兵,那个游戏割草起来倒是有点爽感。可惜后来出了99夜2,同屏敌人也减少了,但是算起来也比真三同屏多,砍起来还是略爽。
      说到底,还是在吐槽同屏人数太少和视角太低,话说这作貌似没法调视角。反正一点爽快感我都玩不出来,敌人造型也很蠢,没打击欲望。战国无双里还有恶魔形态的敌人,我还算有点攻击欲望。。。
      然后出了爽快感外,其他好玩之处我也没体会到。希望有人能回复解答下,真三的一些优点。好玩之处在哪。因为也许是我每作都玩不久没体会到也说不定。

       更新:其实楼主也是恨铁不成钢,很希望玩到一款完美的割草游戏。那种战场规模更大,敌军更多,玩家攻击范围更广,能体验一夫当关,横扫千军的游戏。但是真三这个卖点和精髓就是“割草”的游戏确实没给过我这种体验。下面放个游戏的截图,也许大家能稍微了解下我期望的真正“割草”是什么景象:

     “割草”的极致就是更多的敌人,更大的战场,但是无双这么多年依旧是小规模打斗。楼主确实心生不满,希望无双系列能早日革新,给我们全新的,更爽快的割草体验。

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