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[讨论] 打造世界29版跟新内容,看看值得下载与强化不!(机翻)

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发表于 2014-6-7 19:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
+ Improved dwarves AI: underwater digging, pathfinding, gaining skills.
+ New comfort formula includes perimeter walls, interior items, housing space for 1 dwarf, illumination, web and bushes inside the shelter.
+ New pics and animations of some plants, resources, constructions and workbenches.
+ New magical statues giving bonus to some skills.
+ Torches and other similar constructions can be placed on the 3rd back wall.
+ Hot keys CTRL+R(est) sends all dwarves with health under 70% to sleep, CTRL+E(at) sends all starving dwarves to eat.
+ When imps spell run out, imps carry last items to the stockpile and disappear only after that.
+ Reordered quests except the tech tree quests (required level restart).
+ Damage of dwarf reduced when he stays behind the loophole.
+ Fixed inflicted damage of 3rd level Tesla Tower.
+ Fixed attack mark disappearing when clicking on monsters.
+ Water blocks won’t disappear now deep under water.
+ Resources are not spent now In sandbox mode when crafting known spell.
+ Fixed calculation of shelter borders when removing totem.
+ Fixed empty dwarves names when switching languages.
+ Limited skill level up to 100% (without skill items).
+ Fixed torches burning under water.
+ Fixed displaying of animated items when scrolling and scaling.
+ Spikes can be placed only atop the level block.
+ Added archers animation (aiming up and down).
+ Fixed simultaneously using of the same bed by dwarves.
+ Blocked portal spell prolongation near main stockpile.
+ Changed recipe of portable miner’s lamp.
+ Performance optimization.
+ Minor bugs and interface fixes and changes.

=======================================

+改进矮人AI:水下挖掘,寻路,获得的技能。

+新的舒适的公式包括围墙,室内物品,1矮,照明的居住空间,避难所内的Web和灌木丛。

+新的照片和一些植物,动画资源,建设和工作台。

+新的神奇的雕像给奖金的一些技巧。

+火把和其他类似的结构可以放在第三后壁。

+热键Ctrl + R(EST)发送的所有矮人与健康70%睡下,按Ctrl + E(在)发送的所有饥饿的矮人吃。

+当小鬼的法术用完了,小鬼进行最后项目的储备和后消失。

+重新排序的任务除了科技树的任务(需要重新启动)。

+破坏矮降低时,他呆在漏洞。

+固定造成的第三级特斯拉塔的损伤。

+固定攻击标记消失时,点击怪物。

+水块不会消失在水下深处。

+资源没有花在沙盒模式下当各具特色的已知法术。

+固定住所的边界计算当去除图腾。

+固定空矮人的名字时切换语言。

+有限的技能水平高达100%(无技能的项目)。

+固定在水下燃烧的火把。

+固定的动画项目时,滚动和缩放显示。

+尖峰只能放在水平块。

+添加动画(弓箭手瞄准了)。

+固定同时同床使用的矮人。

+阻断门法术延长在主要储备。

+更改配方的便携矿灯。

+的性能优化。

+小bug修复和变化和接口。




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感觉有热键吃饭也不错,加强AI这一点完全得不到证实。


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