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[心得] 关于天际重置ReProccer自制补丁的一个注意事项,可以节省大量时间

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发表于 2014-6-12 14:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 黑暗猎手 于 2014-6-13 21:16 编辑

天际重置可以由ReProccer刷MOD,使其兼容,当然作者使用了奇葩材料的需要自改XML文件可以看着这http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=4055527&page=1#pid96630307

我经过多次实验发现,对于同名的武器或护甲,只会刷出一个熔铸配方,如果这有了,那么另外重名的就没有了,典型的就是SIC,里面有一套原版护甲,ID不一样但名称一样,所以就会碰上原版有的不能熔解,SIC加的有的不能熔解,最奇葩的是SIC有两套兽人甲,刷出来只有一套有熔解配方(作者怎么想的),解决方法就是想办法让名字不一样,原版一般刷出来都是英文,MOD能用汉化就用汉化,特别注意,刀锋会,雪精灵是没有材料关键词的,最好换成英文,不然无法识别,当然你有本事在XML俩面添加变成乱码的中文当关键词也可以,至于直接用汉化的到时候识别不了一堆0护甲刷出来,你自己哭去吧还有一个技巧就是排除原版有的东西,直接用作者Reproccer.esp,记得改个名字比如加个前缀后缀如OLD什么的,然后在XML文件的<mod_exclusions>下加<mod_exclusion>Skyrim.esm</mod_exclusion>
                <mod_exclusion>Update.esm</mod_exclusion>
                <mod_exclusion>Dawnguard.esm</mod_exclusion>
                <mod_exclusion>HearthFires.esm</mod_exclusion>
                <mod_exclusion>Dragonborn.esm</mod_exclusion>
                <mod_exclusion>Unofficial Skyrim Patch.esp</mod_exclusion>
                <mod_exclusion>SkyRe_Main.esp</mod_exclusion>
                <mod_exclusion>SkyRe_Races.esp</mod_exclusion>
可以排除作者已经做过的部分,然后单独生成你新加的MOD,速度快的让我觉得以前白活了,你还可以用这方法做一个单独MOD的SkyRe兼容
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