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[讨论] 这游戏的地图UI,有必要这么巨大么?

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发表于 2014-6-14 12:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
人物UI和生命值指示条就不提了,要说的是358的地图UI,那个右边角的长方形,遮住好大一个画面,即使换成圆形也同样大小。令人发指的是好像从355以来,这个地图界面就特么没怎么变过,看着真是格格不入。

你要说PS2时代,那些几乎遮盖整个游戏屏幕的界面,是为了掩盖当时的机能不足,可现在还不改善,只能用不知上进来解释。另外,不知大家注意到没,日式大多游戏都这样,UI大的令人发指。反观欧美游戏,无不是尽力把UI可隐藏的隐藏,不可隐藏的缩小,把一个纯粹的游戏场景呈现给玩家,营造最好的游戏代入感。
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