3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3890|回复: 8
打印 上一主题 下一主题

[新闻] Square Enix公司开发项目“闪光计划”成功渲染出一片比《上古卷轴5:天际》的地图大17倍的森林,而这项技术很有可能会用在《最终幻想15》上

  [复制链接]

213

主题

2万

帖子

5万

积分

游戏圣者

这个ID并不代表什么。。。只是当时错把ID当成昵称。。。

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

贡献度
956
金元
518291
积分
55653
精华
0
注册时间
2009-5-27

骨灰玩家~游戏天王~游戏圣者~元宵娘3DMer

跳转到指定楼层
主题
发表于 2014-6-16 20:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

在最近的E3会展中,Square Enix公司令人期待的大作《最终幻想15》依然毫无音讯,取而代之的则是一项称为“闪光计划”(Project Flare)的最新技术,很明显,对于Square Enix来讲这项计划要比 《最终幻想15》更为重要。

  该项目主要的作用是利用一台超级计算机充当游戏服务器,辅助玩家电脑运行单机游戏。运用此项技术的游戏将比目前任何平台游戏更为强大,并拥有更为广阔的游戏世界,其表现力即使是今天最高端PC平台也会相形见绌。

  在去年的11月份,Square Enix公司还曾对外介绍了其最新的物理引擎。而在E3,他们证明了这部引擎的实力,渲染了一座巨大的森林,地图面积为32公里×32公里。这个游戏世界可是《比上古卷轴5:天际》的17倍大小。

  在演示的森林中,你可以从天空鸟瞰全景,或通过地面上的生物视角观察细节。Square Enix还进一步声称,这片森林是全细节100%渲染地图,这就意味着采用这一引擎的游戏世界将如同现实世界版美丽。这是一部简单但令人印象深刻的演示,但事实,它花费了两名程序员和一名设计师整整六个月的时间。

  Square Enix公司透露,其背后的开发项目“闪光计划”,将会在日后改变整部游戏的开发过程,无需使用烟雾和镜面渲染来呈现巨大的游戏世界,开发商将能够使用这一新范式调整游戏设计方案,塑造一个动态的、可重新构建和改变的世界。“闪光计划”的相关技术会在不久之后以游戏补丁的方式得到安装使用。

  作为可能采用这一技术的第一个游戏,一个非常可能的候选人就是《最终幻想15》,你已经可以想象一部比《天际》还要大的《最终幻想》游戏了,就让我们一同期待吧!




《最终幻想15》截图





《最终幻想15》截图





《最终幻想15》截图



回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-8 11:38 , Processed in 0.026229 second(s), 15 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表