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[游戏讨论] 感觉刺客信条系列已经快成快餐式的游戏了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2014-6-17 11:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
从刺客信条2玩起,一直到黑旗,黑旗我完了大概20几个小时吧,然后一直放硬盘没动过了,感觉刺客信条越来越快餐化和MOD化了,黑旗除了海战还算是创新,其他的和以前的系列有什么区别?感觉就是一个MOD,敌人换了衣服,猪脚换了面孔,建筑换了风格。千篇一律的任务,一模一样的跑酷。。。。。。给人一种换汤不换药的厌烦感,感觉玩着玩着就提不起兴趣了,因为乏味感越来越浓,最高难度和最低难度的敌人永远都只能被猪脚屠杀,以前还玩玩潜行暗杀,后来发现最高难度硬上一点问题都没有,3,4最高难度屠个城跟玩似的。。。。。。。而且这游戏的道具实在太少,当然作为一个动作类游戏,装备道具什么的重要性是比不上RPG,你至少把装备分开做吧,让玩家自行搭配服饰什么的,全做成一套衣服未免太单调了。。。。。
上古卷轴我在等天风MOD,龙腾世纪1我还留在硬盘,质量效应2也偶尔换个职业玩玩最高难度,全面战争系列我偶尔玩玩,只有黑旗,我是真心提不上兴趣接着玩下去,刺客信条系列给我的感觉是第一眼很惊艳,1、2代感觉是神作,3代有点吃撑的感觉,4已经是感觉厌烦了。。。。。
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