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[新闻] 《战地:硬仗》Beta测试 警匪全兵种特性介绍

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发表于 2014-6-20 10:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 michmark 于 2014-6-20 10:03 编辑

小编今日参加了《战地:硬仗》的Bate测试,作为一个菜鸟选手顶着超高的延迟依然不负众望,为游民争得了光彩,局局都超鬼,坑的众多欧美玩家怒摔键盘,吐血而亡,也算是逆袭了一次美帝国主义,各位不用谢我,这是我被迫的……

  详细的评测小编还在狂编中,在此之前,先放出全兵种介绍供大家解馋,让我们先来一起看看《战地:硬仗》中敌我双方各兵种的造型与特性吧,本次bate共有四种职业,分别为“操控者”“机械师”“执行兵”和“专家”,警匪相同,如何搭配在菜鸟小编眼里似乎区别不大(囧),只要玩着顺手就好。
操控者:
  顾名思义,掌握全局的男人,能力全面,不仅有着不错的火力保证,可以使用AK等威力巨大的武器,还有救死扶伤的能力,可以扔能给队友回血的医疗包,是队伍持续作战的可靠保障。算是能力比较全面的领袖级人物。


匪徒版


警察版


有三种长武器可选


手枪造型
机械师:
  机械师是最为灵活的冲锋型选手,配备轻型冲锋枪,较轻便,射速高,近距离作战能力强,远距离当然呵呵了就,由于经常需要孤军深入,所以需要比较万全的应变能力,因此还配有火箭筒,以便在面对战车、直升机时不会太过被动。


匪徒版


警察版


执行者:
  技术宅型兵种,武器上主要是威力大,较笨重的大口径武器,如机枪,散弹枪等,同样比较适于中近距离作战,用散弹枪将敌人一枪轰飞的感觉很不错。同时该兵种可以向地上安放地雷,乍一看有些鸡肋,实际用好了有奇效,尤其是对于老手虐新手来说。


匪徒版


警察版


专家:
  其实就是狙击手,这个无需多言,所有FPS必备职业,远距离作战之王,一个充满魅力和技术要求的职业,取敌人首级于千里之外,让敌人死都不知道是怎么死的,快感十足。同时装备有一把微型冲锋枪,类似于突击兵的武器,在敌人近身的危机时刻还是可以拼一把的。


匪徒版


警察版


其它:


玩家也可以对装甲车进行自定义改装



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