3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3190|回复: 18
打印 上一主题 下一主题

[新闻] 《最终幻想15》画面或将缩水,13年E3预告片使用的是Yebis 2引擎,然而其创始人表示从来没有说过这个引擎要用在游戏中

  [复制链接]

213

主题

2万

帖子

5万

积分

游戏圣者

这个ID并不代表什么。。。只是当时错把ID当成昵称。。。

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

贡献度
956
金元
518291
积分
55653
精华
0
注册时间
2009-5-27

骨灰玩家~游戏天王~游戏圣者~元宵娘3DMer

跳转到指定楼层
主题
发表于 2014-6-24 19:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 为2K9狂 于 2014-6-24 19:18 编辑


各位玩家是否还记得在E3 2013上《最终幻想15(Final Fantasy 15)》宣传片中那令人叹为观止的画面?那段预告片令无数玩家对本作抱有了无限期许,前一段时间我们也曾报道过制作宣传片的Yebis 2引擎如何应用于预告片当中,可是近日却有消息称预告片使用的Yebis 2引擎很可能不会继续应用于游戏当中了。



预告片使用的是Silicon Studio的Yebis 2引擎,根据Silicon Studio官网页面的消息,片中“美丽的自然光线都是由Yebis 2引擎实时计算的视觉效果。”然而Silicon Studio的创始人Masaki Kawase对于Yebis 2如何应用于《最终幻想15》中的问题给出这样的回答:“也许大家都搞错了,我们从来没有说过这个引擎要用在游戏中,只是在E3的预告片中使用罢了。而关于后续的使用情况我无可奉告。”



这也许就意味着,强大的Yebis 2引擎很有可能只给《最终幻想15》装饰了一下门面,以后可能不会用于实际游戏中,目前很有可能是应用于SE的其他项目中。那么《最终幻想15》的画面将来是否还会如此惊艳呢?难不成又要变为“缩水幻想”吗?

转自:http://games.sina.com.cn/j/n/2014-06-24/1022793716.shtml


回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-8 06:35 , Processed in 0.024785 second(s), 15 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表