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[推荐] 自研,添加凉宫MOD而不影响原来皮肤的方法

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以剑之名祭你风华初成,却误许温柔错算江湖仇恩,天人永分留泱泱

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发表于 2014-6-28 18:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 夜影无痕 于 2014-6-28 18:50 编辑

我不是学编程的,没不大会编程,所以我采用的是把mod导进去,再导出DATA,之后还原操作基本都基于论坛内大大们的工具用到的工具,洛克人大大的dlc添加用辅助工具,http://bbs.3dmgame.com/thread-4343904-1-1.html
                      fantasysango自制的基于国外Lavos大神的data提取器,(没有这个应该就没这贴了,毕竟国外大神的方法太复杂了,望天)http://bbs.3dmgame.com/thread-4339961-1-1.html
                 最后就是凉宫大大的修改器,  http://bbs.3dmgame.com/forum.php ... 62%26typeid%3D12062


1.去把上面都链接都看一遍,自行学习基本的使用方法


2.用凉宫导入你要用的dds贴图(注意备份)(如果是自己做mod的话先提取一个干净的data,谢谢hai0704的提醒)


3.用data提起器吧模型提起出来,记得提取编号是凉宫编号减一(在 fantasysango的贴有说明)


4.用洛克人的辅助工具把刚刚做好的data导入(如果不是把对应文件夹设置在added的请无视5吧,因为那个和你们米有关系O(∩_∩)O~)


5.如果对应文件夹设置在added,把added和ps3dlc的两个文件夹的名字对调(就是分别重命名),然后双击addDLC.BAT重新导入。(通常设在这的都是用傻瓜包的吧)


6.用凉宫修改器把刚刚改过的贴图还原回去


然后进游戏体验成果吧\(^o^)/~


ps,我还没完全测试,所以可能存在未知的bug,不过我估计应该不会的,除非你的mod本身有bug-。-|||





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