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[资料] 天赋(再次修正)

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发表于 2014-7-4 17:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 alansi 于 2014-7-5 20:38 编辑

之前被教程贴里的天赋坑了,被打到一丝血然后喝药喝死.....
于是就研究了一下天赋,但愿有用吧

ps:感谢wangxuanfrank , icehust , yituorou 的指正,原谅我的渣英语吧
标记为红色的天赋是有负面效果的,谨慎选择 灰色部分为修正部分
名称效果获得条件
all skills up获得额外2个技能点达到等级3
anaconda增加10%钝器伤害(钝器:单手棍子,狼牙棒一类的武器)
arrow recover射箭后20%几率恢复1支箭矢
back stabber可使用匕首,短剑发动背刺
bigger and better增加1点属性点达到等级5
bully对减速,残疾,击倒的敌军造成额外50%伤害
comeback kid当敌军的箭矢带来死亡时,若受伤之前的血量大于一点,则将保留最后一点血
courageous免疫恐惧,但无法脱离战斗。与escapist不能共存
demon使用近战武器几率点燃敌军,但减少25%冰霜抗性
element affinity当站在相同元素位面时降低吟唱所需的1个行动点
element ranger射出的箭矢带有魔法元素伤害,伤害值取决于与敌人的距离
escapist可在敌军身旁脱离战斗与courageous不能共存
far out man魔法与卷轴射程均增加2米.
five star dinner食物效果加倍
glass cannonAP恢复加大至两倍,血量下降50%(包括lone wolf所增加的血量)达到等级5
guerilla潜行时增加2倍伤害
headstrong增加20%冰封,眩晕,石化,击退抗性
ice king使用近战武器几率冰封敌军,但减少25%火焰抗性
know it all降低玩家声望20点,但增加1点智力.
Leech当站在血上时,伤势缓慢恢复
light stepper在侦测陷阱和奥秘时获得2点感知加成
lighting rod免疫眩晕
lone wolf无法招募同伴,但血量增加80%,获得2点额外恢复效果,增加最大行动点数,升级时获得额外技能点
morning person复活满血
my precious无论你受到攻击还是施展攻击,你的装备将有50%几率不会受到磨损
opportunitist近战范围内的敌人试图脱离近战范围的时候获得一次额外的普攻
pack mule增加负重
pet pal可与动物对话
picture of health增加 5%*man-at-arms技能等级 的总血量
politcian增加2点魅力,减少1点智力
quickdraw减少1点使用远程武器时的AP消耗
scientist在锻造,加工时获得1点增益
sidestep增加额外10%闪避几率
sidewinder消除夹击的 护甲惩罚(护甲惩罚:近战范围内有多名敌人时扣护甲)
speedcreeper可以正常速度在潜行下行进
stand your ground免疫击倒
stench降低所有人对你的态度25点,降低敌军仇恨
Swift foots增加20%移动速度
thick skin增加 5+man-at-arms技能等级*2 点护甲
volumable mage免疫沉默
walk it off降低1个回合所有影响(无论增益减益)的持续时间
weather the storm增加 10%*基础护甲值 的魔法抗性
weatherproof免疫环境影响
what a rush当血量跌至30%以下时,恢复与最大行动点数增加2点
zombie毒素会治疗玩家,但常规治疗反而造成伤害


附:天赋表Excel
Telant.xls (27.5 KB, 下载次数: 533)

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