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[讨论] 七代有好多小細節沒做好,有些系統又很雞肋......

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发表于 2014-7-5 17:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ixjnsawu 于 2014-7-5 17:24 编辑

我先承認我吃飽太閒
1.該死的自動跟蹤敵人,雖然可以扳回來(有的不行),但總會有影響,
像關卡琳的C6龍捲風,想往北方轉,偏要往己死的NPC武將方向轉....
王異用EX1有時我會用來逃脫被包圍的情況,但總是會先偏一下去打NPC
賈充的無腦EX2,第一下砸正面,第二下我想砸背面,但有時會被拉扯到正面,扳回背面時間不夠,變成打側面

2 召喚馬匹變輕鬆了(六代在黑夜中找絕影真痛苦....),但下馬後很麻煩,都要與NPC有一段距離下馬,若是太靠近,
馬匹常常會自動走到前面擋路....,六代馬匹起碼會自動滾遠點啊

3 我實在無法接受可以穿透門......(打開的情況下),六代就做的很好,雖然常常莫明奇妙的卡住....

4 某些區域角色會莫明下沉,例許昌的兢技場,腳跟都沉入地底了

5 裝備某幾樣武器後動作會變的很奇怪,例九環刀,兩腳一直在那裡開開合合,最慘的是大喬的武器,
除了莫明的腳開開合合,人物是浮空一樣...


6 旋風連擊.......,強度是不錯,但覺得好蠢.....,
  動作方面部分色角也很不協調,九環刀揮的那麼慢,敵人卻像被千刀萬剮一樣



7 弓箭手與騎兵好罕見,雖然這兩兵種很煩人,但一直打步兵總覺得怪怪的..........

其餘請跟我一樣吃飽太閒又無聊的人士補充
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