3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 10616|回复: 11
打印 上一主题 下一主题

[MOD专区] 【17号补丁】【剧情用】【7月18日更新】基地扩展mod——停车位可以拆了修其他玩意了

  [复制链接]

12

主题

566

帖子

462

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
16
金元
3976
积分
462
精华
0
注册时间
2009-1-23
跳转到指定楼层
主题
发表于 2014-7-5 23:55 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 macros 于 2014-7-18 20:35 编辑

在前人的启发下,做了这2个修改。建议用JSGME加载,如果有冲突自己看着办。。

其中一个文件可以让停车位可以被拆除,就像拆一个正常建筑一样。但如果只加载这个文件,停车位拆了以后会给你一个属性为“室内”的空位,修出来的东西没有顶棚。比如休息区,就直接几张床摆在地上。停车位一般都在室外,所以看起来挺奇怪的。另外,室内不能建花园/田地。

而第二个文件就是把停车位的空位属性改为“室外”,于是修出来的东西都有顶棚了,也可以修花园了。但第二个文件很多mod都会修改到,比如延长白昼时间那个mod。所以大家自己判断要不要用吧。

只对原版剧情有效。加载就有效果,不需要搬家。还住在教堂的人也可以拆来看看哈~没有强迫保留停车位。

对了顺便说一句,我还没玩到游乐场。所以虽然看见说游乐场有2个停车位是市内的,如果再加上顶棚会看起来比较奇怪,但因为我去不了也就没法核实,所以大家先估摸着用吧。不行就先别拆那个停车位,等我玩到游乐场了会来更新这个mod的。

再顺便说一句,Kirkman那间屋子,也就是离教堂最近的可迁入的屋子,外面停车位是斜的,所以拆掉之后再建东西修出来就也是斜的。一般建筑还好,修成田地的话会有一部分田伸到地下去,看着不太对,各位自己把握吧。。

2014年7月15日更新了定义停车库为室外的文件。之前的游乐场5个停车位因为疏忽,还是定义成室内了-__-

2014年7月18日更新了定义停车库为室外的文件。现在游乐场的5个停车位默认仍然是停车位了,不会默认出来是空的室内设施格子。其次这5个停车位现在是室外,就是说拆掉之后可以修农田。最后,把两两相隔比较紧密的停车位距离拉开了一些。现在把两两靠在一起的4个格子都修农田的话,农田模型不会重叠在一起了。
效果截图:



mod文件下载:
~剧~车库可拆.rar (51.27 KB, 下载次数: 824) ~剧~基地~停车位定义为室外.rar (283.22 KB, 下载次数: 1135)


回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-31 04:22 , Processed in 0.026287 second(s), 17 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表