游戏达人
  
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本帖最后由 坏孩子qq 于 2014-7-13 02:46 编辑
N网http://www.nexusmods.com/stateofdecay/mods/87/
中文目录放MOD管理器的MODS目录里面(崩溃模式新游戏开始)。文件比较多,直接铺盖出错删除麻烦,建议用MOD管理器。
需要最新升级补丁(有3个界面的,2个界面好像不能)
这个版本是解决一些已知问题早些时候发布1.1版本,所以并不是所有的计划功能发布完成。 重要的1.2版本的变化:
固定竞技停车位已经开始摧毁。
调整医疗康复机会,纠正repetative疾病问题。
调整经验要求每级技能——仍然快于基础但不是和以前版本一样快。
调整基本攻击的改进版本可用在5级,而不是7级。
删除无用的技能发展。
错误纠正含手枪损害。
删除生命线特征难民、VIP SpawnHelicopter,SpawnNuke分解和基本SoD(这导致愈合问题)。
实际上与疾病恢复工作,最初的机会致病稍微调整。
Reenabled贸易机会,协助其他幸存者在厨房里。
改变一个图标在厨房操作分解一系列令人困惑的相同的图标。
使研究需要弹药店还与完整的车间完成。 (包括内置车间仍然不符合)
需要调整研究描述来表示科技生产枪支、弹药(管炸弹)。
调整一些命运的事件,包括弹药先实际需要持有枪支npc。
利率调整一些额外的命运事件,和删除一些非功能性的事件。
衰变建筑物状态调整到完全符合破坏建筑物。
设备文件的长度和复杂性限制额外修改内置设施在几个方面。 然而,这些变化了:
游乐场、Savini和白杨瞭望塔现在升级。
教徒车间现在修理汽车完全当动力,但没有足够的空间来进一步升级。
农舍简易住屋有8睡觉空间、三个转变,调整到24床(卧室,36总)
斯奈德的卡车仓库更衣室调整到18床。 (视觉变化后,将添加一个双层床上面的房间)。
农舍的存储区域,游乐场,仓库现在相当于阿拉莫,我。 冷藏库。
1.2当前已知问题:
分解单词的灵感/鼓励正在intermittantly…… 有时正常,有时不是。
任务之间的衰变,“拯救”图标出现,仍然存在。 这对实际的储蓄没有影响进步。 按esc键两次快速(弹出暂停菜单然后返回游戏)删除问题,直到另一个任务被分配。
这里有几个亮点:
新的幸存者出现新的个性和技能。
五个新游戏英雄。
新工作和爱好,一些有用的技能移除冗余或更少了。
角色能够携带更多的,更大的各种各样的技能选择。
字符不会分配工作离家时,和人物与基本技能不会离开基本除非特别带他们出去,和大多数行动需要劳动才能完成。
额外的可信赖的设施空间(1 - 5取决于国内的网站。)
完成车间从弹药升级和机器商店购物。
四个新设施——发电机、休息室、卫生、和小型瞭望塔。
许多额外的行为可以在基础设施。
杀死僵尸降低了整体产生密度。 你可以瘦牛群。
百度http://pan.baidu.com/s/1jG7iHCi 密码:7ag0
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