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[讨论] 被砍掉的《秦殇2》

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发表于 2014-7-13 21:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 suzhihong 于 2014-7-30 16:15 编辑

《秦殇2》将是目标软件重归单机阵营之作,游戏将采用升级后的目标自制游戏引擎OVERMAX开发,以写实故事背景为依托,加入大量剧情CG,动作方面将加入连招系统。


网络流传秦殇2的一些相关信息,真实性未知:
1、《秦殇2》是目标投资将近1.2亿人民币,未来顶杠的旗舰级作品
2、《秦殇2》采用国际顶尖的CG技术与即时演算相结合的叙述表现形式
3、《秦殇2》的战斗系统将是刀剑和一些日系游戏的升华,操控性是设计当中重要环节
4、《秦殇2》将坚持线性剧本和开发式RPG中力求平衡,定位是体验流畅的3D ARPG。
5、《秦殇2》由国产RTS的开创者《铁甲风暴》之父领衔开发,《铁甲风暴》新作以及世界观也在酝酿。
6、《秦殇2》的开发者表示,希望能挑战《龙腾世纪》,并且强调自己非常喜欢《巫师》系列,也很期待《最终幻想15》和《质量效应》新作。
7、作为中国战网游戏的开创者,《秦殇2》将继续坚持战网模式
8、争取国际市场,也瞄准国内市场


制作进度:
一、2013年7月,《秦殇2》在CJ展上曝光,目标公司官方人员证实该项目已立项不久,



二、2014年2月,在透露出来的一些信息显示,这个项目可能已经半途终止,以下为工程版开发画面,












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