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楼主: macros
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[MOD专区] 自娱自乐的基地修改(无下载),7.26更新

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发表于 2014-7-15 23:43 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 macros 于 2014-7-26 21:03 编辑

7月26日更新一张图吧。。由于我严重的自给自足倾向,在基地里搞了一堆农田(图里面有15个正常大小的农田,但在基地小图里这都是一个格子造出来的特殊建筑),现在确实能做到让新建的农田有自动的四阶段变化(播种、发芽、成熟、枯萎),但问题是农田搞多了经过那个地方的时候画面会卡,所以最后估计还是要删掉一些



——分割线——

7月20日更新几张图。删掉了游乐场的很多占地方的建筑,但因为无法直接修改地形文件,效果不是很好,留了很多空气墙在地面上,最后只好手动又放上一些看得见的墙。因为就算看不见,但如果走路时撞上了空气墙,心情只会更差。。

把枪械店放进游乐场了,原因是里面可以有5个小房间,可以diy一下。而且二楼阳台可以当成一个射击位。于是更新几张图:







——分割线——

因为对原版的基地布局有各种不满,决定修改一下,嗯。类似这样,把游乐场的瞭望台从原来的没模型改成了正常瞭望台的模型,于是射击手能站得更高。



后续计划是把游乐场的马厩(那个是马厩吧?)、食堂和原始非设施建筑改成其他造型,最终把游乐场改成一个真正像模像样的幸存者大本营。说白了就是把其他基地有特色的设施移到游乐场来。
还没全部完成,所以暂时没法放出。。今天只能算是万里长征迈出了第一步吧,主要是很想与大家分享一下modding的喜悦心情。嗯,仅此而已。

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