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[心得] 神界原罪现在火只是个假象,最终只能火2-3个月

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发表于 2014-7-17 04:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 玛丽安 于 2014-7-17 05:06 编辑

复古只能带来几个月的热度,纯粹从制作品质上说不如辐射2等很多使用回合制和行动点数的老RPG,除非制作组能够让所有老的回合作战RPG游戏都消失不能玩了。而且很多也不老,主机上这类RPG多得是,制作组是太狗眼看人低,认为PC玩家眼界小,以为玩家真没别的回合RPG可以玩了。
这就是游戏和吃饭的不同,吃饭必须吃新鲜的,游戏则是经常新的不如旧的(特别是近几年),没事,继续玩旧的。
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顺便说一下,
这个制作组一直很投机且自以为是,上次神界龙之指挥官也刚开始几天一群人捧臭脚说什么神界系列华丽转身,然后2个星期不到,官方联机平台已经没人玩。一个系列就老老实实做一种模式,什么每一代都是不同类型的游戏,Larian Studios真以为自己是游戏界的神级制作组啊?比牛蛙、暴雪、bethesda、bioware都差远了,4个B开头的都完爆它别说其他25个字母了。

总结一下:
神界 RPG+ARPG
超越神界 ARPG+逗比
神界2 动作+RPG
神界龙之指挥官 策略+卡牌+RPG+等等各种各样逗比成分
神界3 回合+RPG+挖坟
神界4 ???继续装逼“华丽转身”?


如果神界4又准备转型,变成FPS、ACT或者RTS,只能说明Larian Studios是逗比中的逗比。



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