1、所有科技升满,所有兵种在满血满魔状态下开战。
2、开战时双方距离为1000。
3、为了避免很消极的战斗,让单挑比赛成为逃跑比赛,要求任意一方每15秒内应该向对手做出(或者尽力做出)至少1次有效的攻击。
4、不允许变身成飞行单位。
5、在不违反其他规则的情况下,可以使用所有技能,任意技巧。
(附:上面说的技巧,其实主要就是对战里也常见的HIT AND RUN。比如一些远程兵可以使用持续的HIT AND RUN让近战兵一直挨打却无法接近,但是这个的前提之一是这个远程兵的移动速度必须大于那个近战兵.很多地面兵种的移动速度都是270,有些移动速度较快,比如骑士、女猎、狼骑、破法、小鹿等;还有一些移动速度较慢,比如科多、攻城机器等。)