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[讨论] 我来告诉你这个游戏是怎么做出来的。(绝密)

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发表于 2014-7-19 12:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我告诉你们,这个游戏的研发过程是这样的。

立项,(现在网游市场这么活跃咱们做个网游吧?)

制作1,(引擎不好啊?算了,就算画面不行,打打武侠牌还是能忽悠到一群人的。)

制作2,(啧!怎么整!?最近他M的大公司都吃兴_奋剂了大作频出,让我们这种民族牌的捞一票就走小网游可怎么活啊!?)

制作3,(靠!基站2、FF14、紧跟着又是WOW6.0……以这游戏的素质绝对开了就死,注定赚不了钱啊!可为了捞第一票服务器都准备好了,激情封测武侠国粹扛鼎大作的炒作标题都准备好了怎么能……对了!2014年夏天貌似没有任何一款国产单机游戏上市啊?垃圾剑6都能卖上百万套,咱们这游戏的素质怎么样也能捞些钱回来了。好!战略转移!)

制作4,(服务器既然已经准备好了没道理不用!联网游戏是必须的还能推脱到预防盗版身上,早就按网络游戏制作好的聊天系统稍微改改也能当成游戏特色炒作一番。XXX人品爆发得到XX黑币的RMB促进系统干脆改成XXX人品爆发得到XX卷卫生纸、干脆面。游戏地图阉_割一下短短两个月一个让人愉快地单机游戏就能做好啦!)

宣传1,(必须隐晦的宣扬支持这个游戏就是爱国,必须诚恳的打打悲情牌忽悠手痒的,三剑客的名号也可以拿来用用,事实就是事实,不用白不用嘛。)

宣传2,(宣传动画1、2、3,……大事不好!反应恶劣,吐槽如潮!没有预售啊!怎么整?!玩家要求试玩版?你觉得咱们的游戏发布了试玩版还会有人买吗?恩,召集那些看起来老实诚恳的工作人员拍个照、写个信,说‘我们知道游戏有缺陷,但还是……’怎么怎么样的话吧。至少脑残们会认为咱们很诚恳,能够认识自己的错误,就会脑洞大开冲动消费,继而跟理智派开战炒热游戏话题,进一步提高游戏销量。)

上市,(什么?!临时网游改单机做出来的CDKEY认证系统总出错?大好事啊!我们完全可以宣传成,游戏大热、大量玩家涌入,好评如潮!不要脸?要脸怎么赚大钱?咱们自己心知肚明这游戏是什么水准,我本来还想卖到300块,但是害怕别人砍我,不太敢。不过没事,卖50块也有50块的好处。买的人会这么说啊,卖50块的游戏怎么能跟卖300块的游戏比素质,你们不是SB是什么?!)

结局,(捞了多少钱回来?)

分之一,BAD END,(哇哈哈哈哈!赚了!赚了!真赚了!这年头SB可真多啊,脑残们也太好骗了吧?!难怪‘还记得当年的桃树林、野猪王、屠龙宝刀点击就送’能大行其道。赶快撤资让公司倒闭另立炉灶,瞅准时机干更大票的!)

分之二,GOOD END,(什么?!游戏才卖了不到1000套?这怎么可能!不是说,随便打打爱国、怀旧、扛鼎、悲情牌就能赚上一笔么?你们说是玩家被去年的垃圾剑6坑怕了拒绝上当?!他M的,他们不上当我吃什么喝什么赚什么?!公司还有多少钱?能不能——没钱了?!下个月的工资都发不出来?我_操我妈B,你还站在这里干什么,公司都要倒闭了还等着我给你发工资啊!)

分之三,人杀,(公司倒闭了,彻底没钱了,投资商催欠款,老朋旧友冷眼旁观……可恨!生不逢时啊!生不逢时!要是我能早上一年在去年夏天就把游戏发布出去,老子现在也能坐拥豪宅,代理油腻的世界在哪里,做魔兽杀手、扛起国内游戏制作方复兴大旗,混成年人上人了!)

新闻现场:今晨,X省X市X街XX号高层楼顶有人大声高喊‘SB!你们为什么要长脑子!’跃下。经医院抢救无效宣告死亡。

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