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[MOD] 自定义游戏难度,N网下的mod可以自定义很多数据,分享一些。

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发表于 2014-7-19 20:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 yh646808418 于 2014-7-22 12:28 编辑

首先你要在这里:http://www.nexusmods.com/divinityoriginalsin/mods/9/?下载mod(有人分流过,但只是1.0版本,现在更新了)(分流的人是老滚的大神- -)(在mod分栏就能看到)下好解压Data至游戏目录即可。
然后打开:游戏安装目录\Divinity - Original Sin\Data\Public\Source Difficulty\Stats\Generated\Data中的Character文件,自行摸索编辑,很简单。
其中修改整体血量的下面是创建人物时的初始属性:
new entry "_Hero"
type "Character"
下面一大堆数据,可以更改,好处就是可以在不用修改器的情况下对人物进行适当编辑。(可以把LUCK调高点)(貌似可以改视力和听力,还没试),坏处就是你必须新开档。
注意:改的数据会套用在以后加入的同伴身上,想要编辑同伴数据,只需要在文本里查找同伴英文名称,就能看到相关数据。


后面还有一大堆东西,是怪物的属性(貌似?)

另外:坛子里现在那个不用新开档加载mod的方法已经无效了(貌似?反正我试着没效果,因为那文件被两个新文件替换了!)
但是,不用担心,新办法来了:直接把mod\Public\mod名称中的文件夹放入mod\Public\mod名称中即可,按这个方法可以合并很多mod,只要文件之间不冲突。(虽然现在mod很少,但不急,面包会有的,牛奶会有的,mod也会有的。)

不知道什么原因,神界3的mod只有第一个激活的有用,后面激活的载入了也没有效果,但可以将新mod的Public中的文件放入已经激活的mod文件的Public中,还是可以用的。

作为一个千年潜水党,发帖子真是折磨脑细胞啊!!
下面这是分流吗?不知道能不能成功- -(话说,怎么设置回复可见??)
Source_Difficulty_v102_TypeB.zip-9-1-2.zip (240.16 KB, 下载次数: 522)




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