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[讨论] “不适应”不是掩饰“不爱”的面具,5毛钱买不走玩家对品牌的信任

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发表于 2014-7-25 10:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
     游戏推出在即,在这里看到有很多老玩家唱衰圣域3,说什么圣域1、圣域2怎么怎么好,到圣域3就像地牢围攻3一样怎么怎么样,然后也不会再爱了,也不会再买了也不会再玩了云云。

     那么首先我对这些老玩家的身份表示质疑,既然你说圣域1、圣域2好,那这两个游戏的优点和不足你应该是了如指掌的。个人意见,圣域1好在装备和彩蛋,圣域2好在画面和系统,但是两者有一个共同的特点就是作为一部ARPG作品不够A,打击感几乎等于0,所以更多提到圣域这个系列,是作为RPG的;还有一个问题就是内容大而不当,空洞无聊。那么现在3从预告上来看解决了这个问题,但对原来的优点也作出了“让步”——事实上这种让步让了多少,尚不可知,但是从官网的介绍来看这种让步是对动作强化的妥协,其实本质上根本不如大家想象的大。当然实物到手怎样,还需要实际检验才知道。

     然后我认为,地牢围攻3是不是一个失败作尚未可知,但是它作出了ARPG动作化的一个尝试,在那个年代,所有作出动作化尝试的游戏都是有争议的,比如生化危机从AVG转型ACT,龙腾世纪2加强战斗节奏感,这些都引来了玩家群体大面积的非议。但是不可否认的是,动作化、快节奏的游戏为更多人所接受。生化4毁了生化,但是也因此有了更多受众,走下神坛;老滚5毁了老滚,但是更多人愿意去尝试一把“天际少女”;至于龙腾,马上就出3了,难道是像国企一样有国家专项拨款?

     至于爱不爱、买不买、玩不玩,我认为在这个论坛就别这么说话,在中国也别这么说话。中国虽然解了13年之久的游戏机游戏禁令,但是海关法还是在的。走私游戏和走私毒品在海关那个环节是没有区别的。如果放开了,那毒品交易在国内也应合法,但是买了之后就应当立即按照刑法当中关于毒品的相关条例实行抓捕。事实上现在连走私一条香烟都会被当场截住扭送公安,你们可以想象一下你们所谓的正版盒装是怎么到手的。所以不要说这种话,跟放屁没区别,放屁还多一股臭味一声响,这种话连存在感都没有。

     所以在我看来,那些唱衰这个游戏的老玩家,其实并不是“这个”游戏的老玩家,他们只是在这个游戏上看到了别的ARPG中他们喜欢的影子和部分。要是换了一个游戏,只要有这些部分他们也能接受。所以在这里唱衰这个游戏,动机不纯。

     不要以为我说“动机不纯”,就是骂他们是五毛党,他们不是,他们至少是ARPG游戏的老玩家,谁是五毛党以后再说。

     说实话,作为一个生化危机系列的追随者,我见证了生化危机的转变,而这种转变不是一蹴而就的。去有图比上看看,有人从生化危机2开始就研究刀通、最速通、最速刀通,从3开始就引入闪躲、体术等动作元素,到了4乃至以后,变成了过肩视角的动作射击游戏,我觉得是顺理成章。有些游戏就是郁于当年技术所限,操作和画面无法做到的,用数据和分析来弥补。于是给玩家看来是一个样,设计人员心里又是另一个样。圣域系列何尝不是,大家难道忘了圣域1里有三个“废掉”的系统——格挡、连击和马上挥击?按住Ctrl可以行走,战斗中会举起武器或盾牌格挡;可以编排自己的连击技能,靠磕黄瓶回复;在马上疾驰时按Ctrl可以攻击,按一次攻击一次,但是判定不是很科学,按住Ctrl起步就是慢走。这难道是bug?那我只好笑这bug如此精美,以至于重新设计动作为了作为一个“bug”出现了。

     真的爱一个游戏,玩了千遍百遍,玩烂了,看穿了,理解了于是爱了,这跟搞对象是一样的。有些人认为我玩一个游戏多少多少级、收集了多少多少好装备、会看游戏里多少多少数据我就牛掰了,老玩家了,可以教训人了,这就好像你说你包了个鸡,每晚打她多少炮,然后她的G点在哪里你都清楚一样——到底你还是你她还是她,嫖客还是嫖客鸡还是鸡,她哪天一不小心放个屁,感觉不一样了,于是你就到处抱怨。为什么,因为你根本不爱她。游戏也是这样,你玩得再好,你玩不懂这个游戏,你看不到这个游戏想表达什么,你还是爱这个游戏的吗?这就好比皇上爱甄嬛——脸长得像纯元皇后嘛。

      所以你根本不是爱这个游戏,你爱的是那种老ARPG的感觉,那种感觉已经越来越少了,你们还是去玩老游戏去吧。

      现在的人哪有那么多时间围着屏幕去分析数据?上班、下班、看孩子、洗洗、艹老婆然后睡觉。孩子写作业老婆看“婆媳斗”的空档你能玩上个把小时的游戏算是不错的了,你还想什么?星期六星期天,大家可以凑在一起玩桌游,三国杀、战锤、万智牌、D&D,这样的游戏还是人和人面对面玩有意思,谁会守着一台电脑成天研究对付AI呢?你又不是人工智能研究员。

      所以不爱就是不爱,别扯什么适应不适应,也别说什么风格不风格。援引老滚板块的一句话:“追求lore是好事,但是最看不惯那些拿lore说事的大爷党”。玩家群体永远不缺人,自己玩得开心就好。

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