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[原创] 国产游戏的拙见

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发表于 2014-7-25 11:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这两年中国产权才保护, 别个都没啥资金积累. 如果冒险买个好的引擎开发游戏, 还是单机游戏, 估计只有 T X 这种公司敢了...


那么多国产游戏, 为什么大多数我们知道会多多少少被骗, 还是去买?
还不是因为中国风游戏别个国家不出?


淡定就行. 依照这种趋势, 国产游戏只有单机网游化发展. 才能赚到跟多钱, 才敢出大价钱开发.


说实话, 看到建模非常愤怒, 连别人业余做的模型效果都比不上, 人性化的算法也少, 赶不到别人0几年的游戏.
然后, 看到很多游戏返工很少, 优化少, 补丁少, 这个还是跟中国公司技术有关, 与没有个像样的引擎有关.


开发一个软件, 最重要的不是之前怎么开发, 是之后怎么评测, 怎么维护, 之后的评测/维护应该站游戏的90%!!!, 不是夸张, 国产游戏大都缺少这个.(客服什么的都是摆设, 说个脏话: 有个球用)


现在的中国风游戏(一般指武侠风), 非常有趣的现象是, 陷入一种: 游戏===电影(电视剧)===游戏===电影(电视剧)===........的骗钱循环中.


这个世道, 看惯了老套剧情(也许曾经经典, 感动了一代人), 看多了优质画面(诸多网游画面精良, 单机神作上古画面超前), 我们对新游戏的需求必定很高,
我们不要求游戏多么划时代, 多么里程碑.  我们只要


我们只要, 游戏跟上时代的步伐, 不要还赶不上好几年前的游戏就行了. 给我理由, 即使价格超3位数的也值得, 你说呢?

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