3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1714|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 看了视频,这只是套个名字而已

[复制链接]

125

主题

2031

帖子

2298

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
199
金元
14923
积分
2298
精华
1
注册时间
2009-10-22
跳转到指定楼层
主题
发表于 2014-7-26 11:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
操作手法无所谓,关键是游戏模式,居然是过关型,看到大地图就凉了半截,再看下去,技能也不期待了,之后又看到不能刷装备,顿时想起《战神》,可是又没有战神那般对于按键招式视角结合起来的爽快酷炫,虽然剧情没看懂,却也不觉得剧情会多有趣,又想了想,制作方应该是觉得用多人合作砍怪做卖点,于是找了现成的arpg引擎随便改改技能和皮肤?不否认合作过关有意思,但什么年代了,单一不出众的卖点有何前途,以为套个系列的名字就行了?连割草三国都是因为年代关系,又借着三国演义的名声才火起来,这款续作大概连割草都算不上了,因为不够酷炫,顶多用极限模式来玩有乐趣,什么无伤过关之类。

圣域1和圣域2都是拥有超大无缝地图,众多npc,复杂的系列任务与支线,随机装备系统,众多敌人群落,多样技能,多样人物等卖点的游戏,只要继承了就算是个2D的续作都能让这个系列的老玩家想要入手。

另外想起几年前一个也用了孢子名头的对抗游戏,记得连水花都没溅起。

大菠萝3虽然被骂,也照样很多人玩得不亦乐乎,我时隔一年又按耐不住买了资料片,因为那个暗黑模式无论怎么搞都还是有意思。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-27 19:21 , Processed in 0.026377 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表