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[讨论] 知道这边大神多,求问一下TCG游戏AI的大体思路

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发表于 2014-7-29 17:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在下有个小团队,在开发国产tcg游戏三国智的对战版本
目前游戏框架已经开发完毕,二人对战已经不成问题,剩下的只是填充卡牌的时间问题

现在麻烦的是AI,感觉思路很乱

现在能想到的办法是给每张牌打一个标签,告诉AI每张牌属于什么,然后对AI卡组内的每张咒语做一个判定,什么时候打出
然后再加上基本的攻防逻辑

这样的问题是,开发效率非常低,不同AI卡组之间可以复用的东西很少
就想请教一下各位大神,有没有一个相对通用AI的大体思路?不胜感激!

有意详细了解项目请加QQ:1931635187
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