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[讨论] 很疑惑,为什么《超级房车赛:起点运动》一毕业就失业了呢

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发表于 2014-8-7 17:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 kanbime 于 2014-8-7 17:38 编辑

       我经常留意单机游戏的新闻,尽管我很不喜欢赛车游戏(觉得无聊),但,《超级房车赛:汽车运动》在发售之前,可是被大量玩家疯狂期待的,各种“照片级画质啊”“真实体验”啊的赞美滔滔不绝,而开发商也非常高兴,一股劲的放出新截图,可谓其乐融融。
       但为什么到了发售的时候,它的首周销量竟然只排第七位?这样的表现跟之前的热情完全相反啊。虽然我不喜欢玩这类游戏,但想到现在开发商可能在偷偷的抹眼泪不禁还是颇为心伤的。
       那么,它到底是哪里不符合玩家的期待呢?画质方面,也就是天空、树木有瑕疵,进入沙地时扬起的灰尘非常假而已,至于观众,那么多人怎么可以全都弄得很逼真呢,不卡死了么。至于游戏性方面,个人倒是觉得没有背景音乐,少了点激情,只有引擎的轰鸣声陪伴着,但这不正是拟真吗?现实里赛车没道理还带着耳机听着歌来赛车吧……
       拐弯确实是个问题,我重复了二、三十次,愣是转不过去,到最后只能缓缓的转弯,还是撞上了护栏...不过鉴于我平时并不玩赛车游戏,我只能认为是我不会玩,毕竟我连按键都没怎么看。或许是喜欢飘逸的玩家觉得不能飘逸过道很不爽吧,现实中能不能飘逸我就不清楚了。

       对于赛车游戏来说,我喜欢的暂时只有《争分夺秒》一个,可惜因为销量不佳,续作被迪士尼取消了。本来想,是不是赛车游戏本身就是比较小众,所以导致销量不好呢,后来想到,《极品飞车》和GT系列貌似也不错啊,尤其是前者,在国内简直是响当当的名号。怎么就卖不出去了呢?

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