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[心得] 这游戏玩起来有点别扭,废话两句。哈哈。

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发表于 2014-8-7 22:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ipupu 于 2014-8-7 23:08 编辑


        圣域系列的玩家都知道,他主要是靠出色的主线故事、巨大的地图和细节、以及救孩子、找亲人这类的任务取胜的,而且游戏风格明亮让人玩着很舒服,和暗黑的“暗黑”风格相差较大。很多人和我一样对这个游戏的最新作品有很强的期待,希望他能和一代二代一样的出色。但是这一次他TMD居然转型了,这是让我这个救孩子劳模下岗的节奏么………………

        在3代里大家所看到的布景、建筑、视角、NPC……画面中大部分的细节都仿佛在告诉我们这还是一个传统的arpg游戏,但是上手之后……原来单手鼠标可以休闲的做做任务的模式已经不在了。一下变成了。。。。我还需要花些时间接受这个现实。(不是游戏的错,是我不适应这玩意儿了。)



个人猜测:这款游戏在开发的过程中可能因某些不可抗因素导致中途转型,最后做出了这么个东西。如果真是这样,前景不妙啊。


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