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[讨论] 《御天降魔传》早上玩了会儿第二次试玩版,上几张图(笔记本768P最高画质)说说几句简单感想。

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发表于 2014-8-8 10:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 suzhihong 于 2014-8-24 15:29 编辑

早上起来就看到《御天降魔传》第二次试玩版出了,进去玩了会儿,游戏设置为最高画质,笔记本运行流畅不卡,顺便截几张图和大家一起分享下几句简单感想,


1、首先说说操控方面,键盘没去尝试,ACT游戏自然还是手柄好,但是这次试玩版360手柄用起来特别别扭,back是翻滚,start是防御,右摇杆是菜单,LTRT是控制视角,没有震动,虽然可以自定义,但我想多数人用手柄都是喜欢直插直玩的,相信在正式版里解决手柄问题不是什么难事,最好能有360手柄相对应的按钮图标,



2、画面和优化是U3D引擎所有游戏里最好的了,要知道这还只是试玩版,不像新剑侠连优化都没搞,试玩版也不给就直接要人掏钱买了,其实新剑侠那个就是收费试玩1.0,然后收费试玩2.0,应该还会有3.0,4.0,,,反正云游技术高,两周就能重制一个游戏,



3、打击感很不错,可以连击,可以换人,满屏的血溅效果,碎尸等,不过这么血腥你确定焚化局会给过吗?



4、再上一张双人配合的爽快战斗图,



5、可以跳跃,同时跳跃也可以配合各种攻击,但是跳起来感觉有点沉“重”,谈不上“轻”功,这方面依旧不如老前辈流星蝴蝶剑那样行云流水,



6、剧情过场有对话分支选择,有兑口型,同时可以看到眉毛还会跟着动,但是人物表情略显得有点僵硬,



7、还有就是看剧情的时候很不爽的为什么“跳过剧情”和“快进剧情”的两个选项要一直显示在人物头顶上,我感觉这东西很碍眼,好像时时刻刻在提醒玩家要跳过剧情一样,其实只要像古剑那样在载入画面给个提示就行,没必要一直显示在头顶上,



8、不知道这次请的是哪个配音工作室,虽然只是试玩版,但是配音一点也不含糊,对话分支配音都很完整,甚至连教学提示都有语音讲解,



9、机关解谜需要双人配合,有些不仅要双人配合还需要运用技能进行解谜,暂时就先玩到下图这里,



10、记得去年的第一次试玩版被玩家喷成翔,但是制作公司没有灰心,在听取很多玩家建议后推翻重做了,杀马特男主也换了,剧情也全改了,第二次试玩版相比去年有大幅度进步,但也有不足,但这也还是试玩版,距离正式版上市应该还有一段时间,这段时间还可以针对玩家的建议再改改,游戏诚意还是很足的,相信正式版应该会更好,

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