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发表于 2014-8-8 15:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 bfworld 于 2014-8-8 15:11 编辑

      游戏不错,是个突破,有亮点, 缺点也不少, 不过比坑爹剑好太多了,这游戏肯定买正版不二话。
优点很多了, 大场景都做的非常不错,人物说话居然基本能对上口型,这个让我惊讶了一下。 虽然比起国外大作还相去甚远,但至少已经迈出了第一步。 大家期望都很高, 还是说说发现的一些不足之处吧,希望能对改进有所帮助。

1. 人物对话的时候衔接不够流畅自然, 很多时候中间有明显的不自然停顿。

2. 人物的眼神不对,对话的时候都感觉两个人不知道在看哪里。

3. 人物的肢体动作还没跳出坑爹剑的框框, 不是挠头就是摆手,当然第一次弄这些都不是重点。

4. 动作招式还有待改进, 稍微生硬了一点,人物的动作太慢了点奔跑也消耗怒气值有点说不过去,有点影响节奏了。 建议删除奔跑的怒气消耗,而且大家都能跑,不然搞一些速度快的BOSS很蛋疼。这点可以参考风卷残云,那货节奏不错。=。不过必杀技有点屌  

好拉, 还是来看看欢乐BUG吧。  在这个机关的地方, 我也不知道站上面怎么就掉进去了,切换人物后发现掉坑里面了。

兄弟,你在上面吗?



大哥,我掉坑里了。 等我用轻功试试飞出来!



我勒个去, 跳太高了。=!



大哥,我下不来啊。



算了, 正好我从房顶过去探路,机关都拦不住我,哇哈哈HA .......!



大哥,我的头怎么不见了?



咦,有机关。 不用怕, 小弟我从上面过去看看先。



大哥,好大一个坑啊, 我估计你跳不过去,千万不要试,摔死你!



大哥,前面乌起码黑没路了。 我艹,救命啊!!!



大哥救命,我掉进二次元空间了!


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