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[教程攻略] 【原创】模拟人生4:人物创建试玩(Sims 4 : Create a Sim Demo)内置教程中文翻译版

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发表于 2014-8-8 17:45 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 MAIzhentao 于 2014-8-9 18:14 编辑



相信坛子里很多人都像楼主一样都是虽然懂英文,但是没有流畅的英文阅读能力。


为了方便同类,也为了顺便高自己对游戏的了解程度,楼主无(you)私(si)地贡献出私人休息时间,动用了各种工具,倾情翻译了试玩版游戏内置的全部教程。


译文已经过楼主多遍拙劣的润色,自认为已达到流畅阅读的最低标准。

其实本来是想做成汉化mod的,但是那个天杀的mod工具,找了半天都没找到stbl怎么编辑,谁会做就做吧,文本随便用。






欢迎来到模拟人生4课堂
请从左侧选则一个类别,然后挑选一个话题来了解关于它的更多信息。





欢迎来到模拟人生4:人物创建模式
这个课程提供一个人物创建模式里所有可用特性的快速入门!若想了解更多,请从这个课程面板选择任意你感兴趣的课程。或者,直接点击游戏中任意按钮看看会发生什么。








创建一个新的小人儿开始于修改一个预设人物,想看看都有哪些地方可以被修改吗?点击屏幕底部正中央的随机按钮可以快速查看都有哪些可能性?










当找到你想修改的地方时,你可以非常直观地和你的小人儿进行互动!在他们的衣服上点击可以查看所有可选的衣服。在他们的身体上和脸上点击并拖拽可以改变它们的形状。
使用小人脚下的箭头按钮可以旋转小人儿的身体,这可以让你从不同的角度修改小人的身体。
高级技巧:使用键盘上的左/右方向键同样可以旋转小人儿的身体。







然后为你的小人儿选择梦想、特征、声音和走姿!别忘了给他们起名字!







“添加一个小人儿”按钮可以用来扩充你的家庭。在这里你可以用基因工具创造出熊孩子、兄弟姐妹(甚至是同胞兄弟姐妹!)或者父母。
点击“编辑人际关系”来定义家庭成员直接的血缘关系。








喜欢你刚刚创造出的家庭吗?你可以把你的作品分享上传到在线上画廊里!
点击保存家庭按钮可以把他们保存到你的私人资料库中,你也可以把他们分享到在线画廊中,让其他像你一样的玩家下载、享用。








镜头控制
在你的小人儿头上单击可以把镜头放大到真个脸部,这样就能看到更多细节。单击空白处可以把镜头缩放回小人儿的全身。








你可以使用鼠标滚轮更精确地缩放镜头。
高级技巧:键盘上的+、-键也可以被用来缩放镜头。







使用小人儿脚下的箭头来旋转小人、改变镜头位置。
按住鼠标右键拖拽可以更精确地控制镜头。(中键也可以)









发现你想修改的那一部分拖不动?请旋转镜头后寻找其他操纵点以继续修改。









随机化
随机化你的小人儿以得到一个你满意的修改起点。
看到你喜欢的了吗?那个脸好像有点不对,或者,衣服搭配不是你想要的?请通过随机按钮左侧的箭头打开随机控制面板,勾选你想要随机的特定部分。








随机按钮在很多细节面板(衣服、面部细节、发型)里都可以使用。用这个随机选项来随机地在你正在浏览的特定面板进行选择。










身形的修改和预设
在小人儿身上的任意地方单击并拖拽,可以修改出第一无二的身形。










把你的小人儿旋转到侧面后,可以找到更多可以拖拽的控制点!
提示:小人儿身上的某些地方只能从侧面修改,比如腹部的大小。










如果你不想自己动手从零开始的话,单击小人儿的身体,选择身体图标,可以看到那些预设的身形和肤色,包括最常见和最罕见的身形你都可以简单地挑选使用。
提示:这会覆盖掉你的肌肉、肥胖度设置。









肌肉和体脂控制条
你对肌肉和体脂的修改会直接应用到小人儿的全身。
肌肉控制条控制肌肉形状和大小,而体脂控制条控制的是那一层“柔软”的东西的体积。(官方卖萌……)










你对身形做出的细节修改会加强或抑制肌肉和体脂控制条产生的效果。
试试把体脂滑块一路拖拽到最上面,然后拖拽你的小人儿身体的一部分来创造出一个独一无二的身形。







面部修改
你的小人儿脸上的每个地方的大小和位置都可以被修改!
你可以通过,在任意位置单击和拖拽,来自定义他们的外观,以使它们符合你的想像!










把你的小人儿旋转到侧面后,可以找到更多可以拖拽的控制点!
提示:小人儿脸上的某些地方只能从侧面修改,比如鼻子的长度。









如果你不想自己动手从零开始的话,在你的小人儿脸上单击并选择面部图标,然后就能看到肤色和面部预设的选单。你也可以单击小人儿脸上单独的一部分,来查看它自己的选单(试试鼻子!)。
提示:在你动手调整细节之前,你会需要通过从预设选单中尝试不同的配件来组合出一个手动调整前的原型,这有助于快速创造出你想要的外形。







我们在游戏中预置了各种不同种族的标准脸型,你可以为你的小人儿挑选一个相应种族的脸型作为基础来修改。
注意你不能通过修改其中一种脸型来得到另一种脸型,所以在你选择基础脸型的时候,请慎重。









细节编辑模式
细节编辑模式下,小人儿脸上很多独立的可调整层都会被暴露出来。
若要进入细节编辑模式,请先把镜头缩放到小人儿的面部(在脸上单击),然后单击“细节编辑模式”按钮,或者直接在面部的任意位置双击即可。









当你完成了细节调整之后,单机“退出细节编辑模式”按钮,或者直接单击空白处即可返回到面部模式,面部模式是你调整面部整体的形状和位置的地方。



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译者放弃关于本译文的一切权利,欢迎一切未经许可的转载以及各种方式各种目的的使用,但请保证内容的完整性不受破坏并且注明出处。


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舒服的沙发
发表于 2021-4-26 20:00 | 只看该作者
这个还能下不~~~谢谢分享!
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硬硬的板凳
发表于 2021-4-26 20:01 | 只看该作者
原来是翻译,以为是本体~~hhh~翻译辛苦
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冰凉的地板
发表于 2022-8-2 19:05 | 只看该作者
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