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[MOD] [轉貼]FCOM: Convergence Beta 9.8 安裝教學

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发表于 2008-4-11 00:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
(Oblivion) FCOM: Convergence Beta 9.8 安裝教學
作者:LuyTe
 原作者部落格:http://blog.xuite.net/luyte/blog/15956943

本安裝教學已隨官網更新至FCOM: Convergence Beta 9.8。



http://devnull.devakm.googlepages.com/convergence

--


( 不重要 ) 可以略過的前言:

2/23時因為一時無聊,逛了逛GameFAQ看看Oblivion的資料,無意間找到一個整合OOO、MMM及其它知名MOD的MOD,叫做 FCOM: Convergence ,剛好喵到它的最新更新日期是2/22日,好像還蠻新的,於是便決定安裝試試(牽強的理由)。

2/23從補習班補完習回來後,一直用到凌晨一點把該載的東西都列入下載清單後才去休息,2/24花了一整個下午把它搞定,之後又順便安裝一些看的順眼的MOD,享受 Oblivion 不可思議的遊戲體驗。


以下正式安裝教學。




( 零 ) 請稍微看一下的前言:

1.
本文中的資料只是翻譯網路上幾個英文網站的內容,並加上一些個人實際安裝時碰到的問題及解決方法,如果想更深入的建議看原網站比較好。
詳見最底部參考資料的部份。

2.
筆者習慣用條列的方式,一方面整理起思緒比較輕鬆,一方面讀者只要Step By Step就不會出錯,就算出錯也可以輕鬆指出是哪裡出問題。

3.重要!!
若您有到FCOM模組官網看原文的話(詳見最底部參考資料的部份),可能會覺得裡面資料十分龐大,但其實看透了也沒什麼。
它網站資料之所以看起來會這麼多,一個最大的原因在於出現太多的"如果",因為這個MOD合併的其他模組很多,而其他模組也自行不斷在更新,因此該官網列出了一堆
「如果你裝的OOO是1.32版的話,請xxx...」
「如果你裝的MMM是3.0版的話,請yyy...」
「如果你裝的Wrye Bash是123版的話,請zzz...」

為了不要讓這篇教學文變的像該網站一樣繁雜,以下的安裝教學將「完全從頭安裝」,也就是從電腦裡沒有Oblivion開始一步步帶下來,省掉以上所說一堆「如果」的問題。
同時也將省略部分檔案及軟體的使用介紹,如果有任何疑問請自行去該模組官網看原文,原文都寫的很詳細。

4.
這篇教學文僅適用於FCOM: Convergence Beta 9.8,其他版本不保證成功,同時如果安裝過程中造成任何軟、硬體、身心之傷害,筆者恕不負責。





( 一 ) 開始之前Q&A:
我必須假設在看此篇文章的人都已經擁有以下知識:
1.能閱讀基本英文,知道如何從網站下載模組
2.一般模組的安裝方法(大部分皆為解壓縮到Game dir/DATA內)
3.了解 FCOM: Convergence是什麼,以及相對應的風險。
4.Wrye Bash,能了解最好,不了解的話跟著我做就對了 XDD
5.基本電腦知識,如果文章中有看不懂的部份麻煩請較懂電腦的人幫忙。
(以下節錄自該官網的警告文,原作者與筆者都將不會為任何錯誤負責。)


WARNING: The beta version of FCOM is not for the faint of heart. It may chew your game up into tiny bits and spit it back in your face! Yes, Wrye Bash really is required.
There's no readme. Just this website and the files. If you know what to expect already, then go ahead, but you've been warned!

Q:關於 Oblivion
A:RPG神作,請見各大網站。

Q:關於 FCOM: Convergence :
A:http://devnull.devakm.googlepages.com/convergence (該MOD官網)
看英文或中文網站都好,總之請務必弄清楚這是什麼東西。

Q:可否列一下弄好後的模組列表?
A:此MOD其實整合了很多很多有名的模組,不過筆者將略Optional的部份,只針對大型或有愛(?)的模組進行安裝教學。以下列表。
--
Oblivion v1.2 (主程式)
Oblivion Shivering Isles (主程式)
Wrye Bash (必要之軟體,整合MOD好用)
FCOM: Convergence Beta 9.8
Oscuro's Oblivion Overhaul v1.33
Martigen's Monster Mod v3.7
Francesco's Leveled Creatures-Items
Oblivion WarCry v1.85b
Bobs Armory 1.1
Cobl (Optional)
Unofficial Oblivion Patch v2.2.0 (Optional)
Ayleid Coin (Optional)
--

Q:安裝完後的大小?
A:大約10G左右
(會少一點點,因為筆者之後又多安裝了一些模組,但是基本上差不了多少。)





( 二 ) 必要檔案:
這是最重要的部份,開始前請務必確認自己已經有了....
http://planetelderscrolls.gamespy.com/
http://www.tesnexus.com/
.....這兩個網站的帳號,如果沒有的人請自行申請。

看過英文版原文的人可能會注意到有一些檔案的版本與原文不一樣,那是因為我選擇較穩定的版本(詳見原文的更新日誌),而非最新版本。

載好後建議先不要動,雖然安裝順序應該沒差,不過還是建議到時候一起安裝才不會搞不清楚哪些裝了哪些沒裝..。

附帶一提,下面的下載順序也沒差(廢話)。

1. FCOM: Convergence Beta 9.8 (兩個載點擇一下載) [3.4MB] 03/27更新
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=12249
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=3428

2.Unofficial Oblivion Patch v2.2.0 非官方更新檔 [45.1MB]
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=1417

3.Oblivion_v1.2.0416English.exe 官方更新檔 [5.1MB]
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=11364

4.Cobl_128.7z [11.4MB]
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=3508

5.Bobs_Armory_Oblivion1_1.7z [44.8MB]
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=1860

6.FrancescosLeveledCreaturesItemsMod.exe [39.8MB]
FrancescosOptionalNewItemsCreatures.exe [535.6MB]
重要,這兩個檔案都要下載喔。
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=268

7.MartsMonsterMod353ReleaseFull.7z [318MB]
http://www.elricm.com/nuke/html/mod_disclaimer.php?mod=4159
如果以上連不到請至下面網址下載(四個都要)
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=14442

8.MMM3.5.5.7z [5.6MB] (Convergence Beta 9.8後適用)
http://www.4shared.com/file/38554564/ac29e311/MMM355.html

8.MMM3.5.5b3.7z [6.9MB] (Convergence Beta 9.8適用)
http://www.4shared.com/file/40465139/a58c4a5b/MMM355b3.html

9.OOO_132f_Complete_Setup.exe [408MB]
http://files.filefront.com/OOO+132f+Complete7z/;9620325;/fileinfo.html
這個網址可能需要Filefront帳號才能下載。我忘了。

10.OOO_133_Patch_Setup.exe [22.5MB]
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=15256

11.OWC.7z [121MB]
http://www.worldofelderscrolls.de/?go=dlfile&fileid=12

12.OWC_Patch_1.08b_1.085b.7z [2MB]
http://rapidshare.com/files/57753891/OWC_Patch_1.08b_1.085b.7z.html

13.python-2.4.3.msi [10MB](筆者捨棄最新的2.51版,因為2.43是確定穩定版)
這是AMD64 32位元用的,INTEL使用者請自行修改網址下載INTEL版。
http://www.python.org/ftp/python/2.4.3/python-2.4.3.msi

14.wxPython2.5-2.5.3.1py24.exe [5MB](筆者捨棄最新版,因為此為確定穩定版)
這是AMD64 32位元用的,INTEL使用者請自行修改網址下載INTEL版。
http://nchc.dl.sourceforge.net/sourceforge/wxpython/wxPython2.5-win32-ansi-2.5.3.1-py24.exe

15.Wrye Bash 141.zip [1MB]
http://wrye.ufrealms.net/Wrye Bash 141.zip

16.Ayleid_Coin_Addons.rar [2.2MB]
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=10671



全部下載完成後(要花一段時間),放到同一個資料夾,應該要有以下所有檔案。
特別注意第6步的Francescos MOD有兩個要下載。


樓上圖少了Ayleid_Coin_Addons.rar,請自行腦內補完。
(另外請腦內修改把FCOM_Convergence_Beta9.6改為9.8。MMM3.5.5.7z改為MMM3.5.5b3.7z) 03/27更新
腦內補完意思就是請不要堅持下載圖裡的檔案,而是要下載這些新版取代掉圖裡的舊版跟缺檔



( 三 ) 開始安裝:

以下安裝步驟可以改變的,但是基本上還是照筆者的步驟比較好,畢竟筆者的步驟也是依照英文版原文的步驟。
如之前所說的,筆者假設閱讀者皆已擁有模組安裝的基本知識。所以不詳述。

1.首先先安裝The Elder Scrolls IV: Oblivion (無誤

2.執行Oblivion_v1.2.0416English.exe進行更新

(2.5).安裝Oblivion Shivering Isles (如果有的話)

3.執行Unofficial Oblivion Patch v2.2.0進行更新

4.執行OOO_132f_Complete_Setup.exe

5.執行OOO_133_Patch_Setup.exe

6.解壓縮MartsMonsterMod353ReleaseFull.7z

7.解壓縮MMM3.5.5b3.7z 03/27更新


8.執行FrancescosLeveledCreaturesItemsMod.exe
除非有特殊需求,不然一路上的選項都選建議的就行,除了「是否把Optional Plus in綁在同一個檔案內」這個要選NO 以外
(筆者第一次選是,後來用Wrye Bash時選不到特定的.esp,就卡關了 囧)

9.執行FrancescosOptionalNewItemsCreatures.exe

10.解壓縮OWC.7z

11.解壓縮OWC_Patch_1.08b_1.085b.7z

12.解壓縮Bobs_Armory_Oblivion1_1.7z

13.解壓縮FCOM_Convergence_Beta98b.7z 03/27更新
把FCOM_BobsArmory.esp、FCOM_Francescos.esp、FCOM_Convergence.esp、FCOM_Convergence.esm、FCOM_WarCry.esp和=== FCOM Optional Add-Ons ===資料夾內的FCOM_Cobl.esp放到該放的地方。

14.解壓縮Cobl_128.7z

15.解壓縮Ayleid_Coin_Addons.rar

16.安裝python-2.4.3.msi
(這個是軟體,請自行選路徑安裝 ex: C:/Program Files/python)

17.安裝wxPython2.5-win32-ansi-2.5.3.1-py24.exe
(這個是軟體,請自行選路徑安裝 ex: C:/Program Files/python)

18.解壓縮Wrye Bash 141,將Mopy、Data資料夾複製到Game dir,問到是否取代已存在之資料夾時選擇 是。




( 四 ) 更新Saved
Game:


好吧,還是打一下好了,既然都已經浪費了這麼多時間在這篇教學文上面,不如就讓他完整一點。
如果你要繼續原本的遊戲存檔,請做下列步驟。

如果你要開新遊戲,請跳過做下列步驟。

跟前面大部分教學一樣,官網原文中提供了很多方法和版本,但最後效果都是一樣的,這裡筆者只挑出最簡單的步驟。欲知詳細步驟及理由的人請去看原文。

1.
首先,先進入遊戲,讀檔。
叫出console,輸入 ~coc TestingHall
接著會傳送到一個空間,存檔。

2.
接著請見本教學文中( 五 ) 設定Wrye Bash:的第 1.2.3.4.5.步驟

3.
請再次依( 五 ) 設定Wrye Bash的第4.步之表或圖確認你的Loading Order沒有錯誤。
接著到Saves裡,在剛剛存的檔案上按右鍵→Update NPC Levels (如圖)





4.
進入遊戲後,讀檔。
叫出烈日之心,輸入 Divine Buster
....喔不,應該是叫出console,輸入 ~cow Tamriel, 11,20
完成。

5.
接著請見本教學文中( 五 ) 設定Wrye Bash:的第 6. 步驟




( 五 ) 設定Wrye Bash:

如果你要繼續原本的遊戲存檔,請「先」看( 四 ) 更新SavedGame


Wrye Bash的介紹以及功能我相信網路上某個地方一定有很詳細的解說了,筆者在這裡就不詳述各個過程的目的,請照著做就對了。

這裡只介紹最重要的部份:
「如何使FCOM: Convergence Beta 9.8整合其他模組」。

1.
請至Game dir/Mopy 內執行Wrye Bash for Python 2.4
(如果說找不到路徑請指定到你當初安裝python-2.4.3.msi資料夾內之執行檔)

2.選取左方所有的MOD,按右鍵→Make Leveler (如圖)



接下來這點十分重要,而且也有點複雜,請務必要確實做對步驟,加油,就快完成了。

3.
Oblivion 讀取MOD的順序假如有前後修改到同一個東西的情形,會以後者為最終準則,因此放在越後面讀取的模組就越能確保本身的修改不會被覆蓋掉,反之越先讀取的模組就越容易被後讀取的模組修改到。(當然前提是兩個模組有修改到一樣的地方,如果沒有那順序就沒差。)

(關於這部份詳見最底部參考資料部份)


FCOM本身整合太多太多MOD了,一定會有互相覆蓋到的部份,因此讀取MOD的順序變的十分重要。但是在詳述官方版讀取順序之前,我們得先了解一下 Wrye Bash 是怎麼決定讀取順序的。

請選擇日期那欄(Modified),點擊後MOD會自動依照日期排序下來。
OK,你得到它了,沒錯!這就是Wrye Bash 讀取MOD順序的方式 XDDD
有點無腦但是也蠻有道理的,日期越早的MOD他會越先讀取,越晚的MOD他會越後讀取。也就是說,我們只要修改MOD的日期,就可以改變Wrye Bash 讀取MOD的順序。

(關於這部份詳見最底部參考資料部份)

那要如何修改呢?
請在要修改的檔案上按右鍵→File→Redate,然後輸入一個日期。 (如圖)




4.
好,現在你知道如何更變MOD的讀取順序了,接下來就附上官方版的讀取順序。這裡經過筆者部分修改過,要看原版的請至最底參考資料部份。

越上面的請把日期設越早,讓他越早被讀取;越下面的就設越晚。

[x] Oblivion.esm
[x] Francesco's leveled creatures-items mod.esm
[x] Francesco's optional new items add-on.esm

[x] Cobl Main.esm
[x] Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm


[x] Mart's Monster Mod.esm

[x] FCOM_Convergence.esm

[x] Unofficial Oblivion Patch.esp

[x] Francesco's optional chance of stronger bosses.esp

[x] Francesco's optional chance of stronger enemies.esp
[x] Francesco's optional chance of more enemies.esp
[x] Francesco's optional leveled guards.esp
[x] FCOM_Francescos.esp
[x] Other baseline plugins, including weather & sound mods, Official plugins, such as DLCSpellTomes.esp, etc. (except for Knights of the Nine, which should load later)


[x] Cobl Glue.esp
[x] Cobl Si.esp

[x] OOO 1.32-Cobl.esp


[+] FCOM_Cobl.esp

[x] Bob's Armory Oblivion.esp

[x] FCOM_BobsArmory.esp

[x] Oblivion WarCry EV.esp
[x] FCOM_WarCry.esp
[x] Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp


[x] OOO-Ayleid Coin Add-on.esp


[x] Mart's Monster Mod - Additional Enemy NPC Vars.esp

[x] FCOM_Convergence.esp


[x/+] Any FCOM optional spawn adjustment plugins you want to use


[x/+] Any MMM optional plugins



[x/+] Any additional MMM optional plugins you want to use should go here
.




[x/+] Any FCOM optional add-ons

[x] Quest plugins & override plugins



[x/+] Any FCOM optional quest patches, such as the following:

[x] Unique Landscapes mods (must load very late if you use them; be sure to use the MWL patch if you use MWL)

[x] GFX_Initial_Glow-all.esp (beware of other, less-compatible no-glow mods)
[x]
Beautiful People.esp, other beauty packs, etc.
[x] Bashed Patch, 0.esp

黑色粗體字請務必要照這樣的順序,至於非粗字體則是模組的類型,天氣、種族、任務..等,也請務必照他的分類順序排日期(讀取順序),武器裝備部份它並沒有特別指定要放哪裡,不過我認為只要放在Bashed Patch, 0.exp之前、人物模組之後就對了,畢竟那類MOD應該不會和其他東西有衝突。


在補充一下,因為版面問題筆者將上表中的說明文全部都刪掉了,有些
裝了會衝突的模組(ex:Tamrielic Ingredients)沒列出來,至於有哪些模組會衝突?還是老話一句「詳見原文」。


之前那張圖片中其實就是我目前的模組讀取順序表,也就是上表的圖片版,其中Group在NOT FCOM的是我另外裝的MOD,同樣也按照上面的規則排讀取順序。所以要看表或看圖都可以,總之順序要對就行。


請慢慢改日期吧,時間會拖很久這點沒辦法 XD

結束後可以把沒有用到的esp檔(應該會有一堆)都選取起來,然後按右鍵→File→Hide,這樣看起來會乾淨些,其實要刪掉也是可以,只是怕以後需要時會很麻煩,所以還是Hide就好。

都完成時請注意模組方塊的顏色(在模組名稱旁邊),正常應該要全是綠色或藍色,如果有桃紅色或橘色表示你有順序不正確,請對照表(或圖)再確認一次。




5.
OK,這是最後一個步驟了,請在Bashed Patch, 0.exp上按右鍵→Rebuild Patch,原文是說懶人只要選擇Leveled Lists就好,不過筆者認為懶人其實全部都選也可以。 (如圖)

(想要了解更多的請見最底部參考資料部份)


按下OK後,就等它process完吧。

如果你要繼續原本的遊戲存檔,請於完成後接( 四 ) 更新Saved
Game的第 3.
步驟,反之請繼續。



6.


恭喜妳,FCOM: Convergence Beta 9.8已經成功的安裝完成了!
請執行Oblivion測試看看吧。

接下來,你可以..
..直接進行新遊戲 or 繼續舊存檔
..使用Wrye Bash匯入舊的紀錄檔
..下載更多的MOD
..
..

※1.
不過要特別注意,安裝新MOD時一定要照上表的規則設定讀取順序喔!
保險一點的話也請安裝完新MOD就Rebuild Patch一次及更新存檔,確保遊戲的穩定性。

※2.
裝完後進入遊戲時,可能會發現FPS值掉了很多,遊戲開始有點Delay,這是沒辦法的事情,下面大略提供幾種解決方法:

1.參考Oblivion Tweak Guides網站調校遊戲。 (詳見參考網站部份)

2.選擇性使用一些減少特效、敵人的MOD。

3.犧牲performance換取流暢性。

4.升級硬體 (其實這是萬無一失的最終手段)





( 六 ) ToubleShooting:

Q:進入遊戲就跳到桌面?
A:你MOD順序有誤。

Q:進入遊戲就跳到桌面,順序無誤。
A:你沒更新官方1.2.0416版。

Q:按照你的教學,我還是失敗了。
A:再強調一次,本教學文是以「完全從頭開始」為基礎,所以如果讀者原本有安裝其他模組的話,即使照著本教學做還是有可能會失敗。

Q:按照你的教學,我完全從頭開始,還是失敗了。
A:關我屁事。 (攤手)

筆者的步驟基本上是濃縮官方版的內容而已,並沒有刪減東西。不過倒是選擇性的安裝了一些Option的MOD,所以有可能是那些模組造成安裝失敗。

總而言之,如果你失敗了,請自行看原文來安裝,這樣保證不會有錯。




( 七 ) 參考資料:
其實英文真的不難(至少跟物理化學比起來 囧),希望大家能去看一下原文,會對整個過程會有更進一步的了解。

該MOD官網 (主要都在這,最好全看,內容很多沒辦法)
http://devnull.devakm.googlepages.com/convergence

Wrye Bash官網 (主要看make levelers 和 Build Patch)
http://wrye.ufrealms.net/Wrye%20Bash.html#BashedPatch

OOO1.33 (下載檔案沒事做時看的 XD,裡面有篇介紹在OOO生存法則,還蠻實用的)
http://devnull.sweetdanger.com/OOO/

官方版讀取順序 (重要!必看!!)
http://devnull.devakm.googlepages.com/fcomloadorder

Wrye Bash讀取順序的方式介紹 (就是改日期那裏)
裡面除了上述內容外也有很多很實用的資料。
http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/Oblivion_Mods_FAQ#Setting_the_Load_Order

官方版Q&A
http://devnull.devakm.googlepages.com/fcomfaq

Oblivion效能調校網站
http://www.tweakguides.com/Oblivion_1.html





( 八 ) 後記/更新:

2008/02/28
修改(五)第6點後半部,修正整篇文章錯字。

2008/03/01
官網於02/29釋出Beta 9.7版。
故將本安裝教學做修改,改為Beta9.7版的安裝方法。
修改文章格式,更方便閱讀。
新增( 五 )更新Saved Game教學。


2008/03/27
官網於03/12釋出Beta 9.8版。
故將本安裝教學做修改,改為Beta9.8版的安裝方法。
與Beta 9.7有出入部分已用綠色標明。
我開始理解到為什麼官方的網頁會如此冗長了 XD



( 九 ) 最後聲明:

1.一開始就聲明過這篇教學文如造成任何軟、硬體、身心之傷害,筆者恕不負責。所以如果您真的出問題了,請默默承受。

2.這篇教學文有些地方是憑印象打的,有錯誤請回應提出。不過筆者可能只會在文章內加註解而無法親自去測試。

3.至於安裝過程有碰到問題(跟本文有關的)也請回應提出。但是售後服務是很差的,筆者不僅會選擇性回答問題。而且不能保證回答的正確性。
(畢竟如果真要問也應該要問原作者。)
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