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[业界] 国产游戏首例!《雨血:影之刃》获科隆展提名

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发表于 2014-8-12 15:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 3225161 于 2014-8-12 15:10 编辑

原文地址:http://news.d.cn/news/view-3151.html


一年一度的德国科隆展即将与本周3拉开序幕(8月13日至8月17日),此次展会云集暴雪、EA、微软、索尼等顶级厂商,与 E3、日本
东京电玩展并称“世界三大互动娱乐展会”。 而本次大赛组委会公布了13个游戏大项的获奖提名,其中,在“最佳移动游戏”(Best mobile game)的候选名单中,由灵游坊研发、网易负责中国区发行的《雨血:影之刃》赫然在列,与任天堂、SE 等国际知名开发商的2款游戏并列,成为三大展会历史上首个、也是唯一一个被提名最佳移动游戏的中国游戏。无论最终能否摘得桂冠,这对中国移动游戏来说都具有重要意义。因为,在此前历届的欧美游戏展会上,中国游戏虽从未缺席,但也一直未得提名。


纵观其他亚洲国家被提名游戏,如去年 E3 获奖的韩国游戏《荒野星球》、《上古世纪》等,均是以欧美玩家习惯进行制作、并在视觉上迎合欧美人审美风格。这令不少颇具“中国元素”的国产游戏开发商捶胸顿足:欧美评委为何欣赏不来东方特色之美?


但此次《影之刃》获提名也许改变了这一现实,因为它就是一款带有浓厚中国风的动作游戏:传承自《雨血》经典单机系列,《影之刃》的阴谋江湖在德国人眼中应属“不知所云”,但其浓墨重彩的画风,华丽夸张的技能,极具策略性与凌厉打击感的连招,最终打动了评委会。《影之刃》也因此成为中国游戏史上首款获欧美提名的作品,证明游戏背景虽分文化地域,游戏之美与乐趣却能共通全人类。


此次《影之刃》从140余款游戏中突围而出,力压 EA、育碧等全球顶级厂商,最终与 SE 等游戏巨擘分庭抗礼。除了游戏品质过硬,其中国区发行商网易也起到关键作用。据悉,网易在接到德国科隆展参展邀请后,立即选定《影之刃》作为3款参展手游之一,第一时间制作英文游戏包装、制作英文视频,多次与组委会就游戏内容以电话、邮件沟通——最终助力游戏参与“最佳移动游戏”角逐。


从8月13日开始,《影之刃》将代表中国游戏,获得在 Gamescom Award 区域做展示的殊荣。评委会将在14日对各款被提名游戏再次进行现场试玩并打分,于15日公布获奖结果。让我们一起等待这款国产游戏的好消息吧!
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