3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3461|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[心得] 【吐槽-吐槽-吐槽】《古剑奇谭2》剧情拖沓废话太多让我玩了一年还没玩完!!!

[复制链接]

26

主题

473

帖子

529

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
16
金元
4651
积分
529
精华
0
注册时间
2010-7-21
跳转到指定楼层
主题
发表于 2014-8-12 21:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
剧情太拖了,让人受不了!如果对话有趣也就罢了,偏还那么无聊!
这游戏玩了将近一年了,居然还没结束,花了79元玩了一年游戏是不是应该感谢制作组?


当然,游戏优点有很多,比如画面很漂亮,比如操作方式很舒服等等。但缺点也很明显,既然花了2500万做游戏,为何不多花点钱请个功力深厚的编剧,剧情对话在某些时候太幼稚,某些剧情压根不靠谱,不符合人性,莫非这编剧刚从学校出来???

建议(希望《古剑奇谭3》制作者看到之后在新作面世前有所改善):

建议一:
剧情不要那么拖沓,能一句话的不要非要弄个十句八句拖游戏时间,就说说日本的伊苏剧情简洁明快,即便你不学人家主角不说话也不要搞那么多无聊的废话。对话方式可以学习仙剑5前传对话方式,鼠标左键或者回车键可以跳过单句对话看下一句,不需要等待,这样很舒服。当然,对话方式如同跑步方式一样可以有两种,一种如同现在这样不变动像看电视剧一样,虽然剧情慢但有人喜欢。另一种可以如同仙剑5前传那样,对我这种喜欢简洁明快的直接跳着看剧情,舒服。
还有一点就是如果一段剧情结束之后,走一两步就进入下一段剧情。这种情况完全可以把这两段剧情或者更多连在一起的剧情合到一起,避免给玩家造成两步一剧情的拖沓感觉。
另外剧情能设置的有趣点吗,能设置的让玩家有荣誉感吗?我古剑2还没玩结束,但游戏开始的剧情已经没什么印象了,但十几年前的仙剑一剧情还历历在目,这就是差距所在!!!

建议二
战斗系统一个按键走天下。没什么策略可言,人物死了会自动复活,所以每次战斗我都按着360手柄x或者b键到战斗结束,总之没什么战斗胜利后的爽快感和荣誉感。创新好,但如果没达到那个高度或者创新度不够,还真不如从前的战斗模式。总之再接再厉吧!


后面的想起来再说


回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-23 22:27 , Processed in 0.030520 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表