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[讨论] 新剑侠,我不喷。

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发表于 2014-8-12 22:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
2.0之前并没有玩过,今天开了2.0,认真玩了一下新剑侠,深深地感受了一下它的制作,感悟如下:
1、首先它效果差毋庸置疑,虽然2.0加了很多特效,但是无异于一个底子很丑的妹子还要再化浓妆,感觉提升不明显。之前就听说效果很差,差到什么程度?上手以后我觉得差到比不上iphone上手机游戏的程度,对,就是那么差。这不应该。
2、整个游戏机制的设计有意无意往网游方向靠,刷怪掉落刷等级,我一度认为他要改作网游了。也许这是在找暗黑3的感觉,但是不知道新剑侠有什么自信能让我们去刷怪,保证我们刷怪不吐,游戏机制仅限单机,没有AH,除了让我们消磨时间重复劳动我想不出有什么目的,连黑风令都要刷。我只想说时代变了,刷怪练级的模式已经不能抓住人心,更多只是在消磨玩家意志罢了。
3、其实他应该是一个动作游戏,就这视角这无锁定这即时制的游戏竟然只说自己是ARPG,显然是一种极端不自信,对效果不自信,对动作建模不自信,对打击感不自信。最终确实如他自己所说,打击感差,动作僵硬,甚至连音效都差的称自己是ARPG的动作游戏。
4、说到音效,就说说BGM什么的吧,BGM向来国产游戏都不是很差,毕竟古风音乐还是国人拿手的,这次让我大跌眼镜,简直不能看,想到豪华版游戏中竟然还有附赠游戏音乐黑胶大碟一张,不知道那些买了豪华版的人听着CD是什么感想。至少当年天之痕的BGM碟我是听出来是用心制作的。
5、剧情冗长,过场拖沓,很多时候我不知道设计者为什么要设计某一幕,他想说明什么表达什么,整个游戏节奏感觉像小时候看的最老版本红楼梦电视剧,看CG,来回跑地图。当然有人觉得是制作人煞费苦心让大家休闲休闲,我想说,就这打怪和boss的难度显然不是休闲游戏,这是一。第二点,他根本没有资本让大家在这些场景里休闲时光、赏心悦目,因为效果确实太差了。
6、感觉游戏中很多细节没有完成好,细节决定成败。cg字幕字体就使用楷体显然粗糙了一点,角色说话时动嘴的样子简直无力吐槽。NPC重复率太高,顺便说一句,光大侠我就见了8个了,个个长一样,大侠不是卫兵,都说是大侠了啊,这种npc重复率简直无语。
综上,整体游戏能给个50分差不多了。剑侠系列是一代人的青春梦,三剑客新合体也是一个好的买点,但是显然结果让我们略显失望。中肯的评价一款游戏其实并不容易,特别是在可以玩到那么多国外大作和雨后春笋般国产武侠网游的情况下,要去评判一款冠以太多情怀的武侠单机。但是我不是慈善家,我没那么多情怀可以被消费,我是消费者,好与不好玩过以后心里就很清楚了。好游戏不怕喷,就怕不好还不让人说。
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