3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2620|回复: 18
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 游戏体验

  [复制链接]

125

主题

2031

帖子

2298

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
199
金元
14923
积分
2298
精华
1
注册时间
2009-10-22
跳转到指定楼层
主题
发表于 2014-8-25 20:05 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 劫个色 于 2014-8-25 21:49 编辑

浓浓的日本游戏味道。
画面的确看得舒服,也并不是要开多高效果才觉得精致,日本游戏我玩得最多的是怪物猎人,所以对于这种画面也十分习惯。比起WOW,应该是光影效果比较突出,但WOW的画师太牛逼了,我说不出WOW的画面差在哪里,感觉改变哪里都可能破坏整体的味道,我觉得这种感觉出来之后那么游戏画面才是真的好。

不过,开始的过场不能跳过实在让我恼火,很多日系游戏我玩不下去就是因为过场不能跳过,所幸这次只有几分钟。

因为之前看到说技能不多所以我是用手柄玩的,平时的移动和跟NPC互动之类十分舒适,估计共CD就是为了手柄,之后的战斗证实了我的猜测,要按着RT才能选择技能,假如需要像WOW那样使用技能的话,一个boss就可以抽筋了。有些任务很让人摸不着头脑,像是献花的任务,尼玛到底神坛在哪里?搞了半天才发现我进去的地方是墓地里,头顶上面的坟顶才是献花的地方(我差点想申报bug)。
关于共CD,其实我觉得这个问题不大,只不过是当连续技第一个技能放了之后要几秒才能用第二个技能,和平时玩的大多数游戏不同。真正问题在于普通攻击第一下似乎是要延时的,大概一秒,也就是说第一下不用技能的话有时候得在怪身边站一秒,习惯那种谁手快谁就能打到怪的游戏,这个奇怪机制实在格格不入了,按照平时玩的游戏,我们往往对怪物的第一个动作是用鼠标或者TAB来选定,然后攻击,这个过程又通常连贯得不用半秒,特别撸多了的第一下就是鼠标右键,玩过WOW的抬手就是一个瞬发技能。玩的幸运F的枪兵,居然没有移动技能,近战没有突进太累了,谁TM总喜欢把下身贴到怪身上才动作,除非对方是妹子。
技能比普通攻击伤害高很多,但效果很少,两个技能的差别大约就是名字不同,这个50伤害另一个100伤害。
物品栏是以种类分开的,搞得任务送的装备我以为自动穿上了。
另外,打到六级了,只见掉落乱七八糟的东西,一件装备都没掉,任务给的几件装备穿在身上看起来不伦不类。


日系游戏那种酷炫的装备到底在哪里????

新手村里人超多...然后我迷路了。游戏里有很多传送装置,基本跑路不累。

细节挺用心,暂时还没有感觉到不爽(装备对比只能看属性差距有些微不爽),例如跳进河道里可以就近找到石头再跳上去,操作流畅没有阻碍感(特别是没有那种卡在某个地方人物屏幕不停抖还难走开的情况)。地图除了右上角的小地图还能另外开一个,一个放大一个放小很方便寻路。


暂时这样,虽然说得好像优点比缺点多,但其实没给我多大的吸引力,现阶段突出的只有操作流畅。




买东西的时候出现一次掉线

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-28 08:27 , Processed in 0.027780 second(s), 18 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表