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[原创] 告别游戏重装!小白引路:MO结合NMM使用教程~

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发表于 2014-8-25 23:26 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 1753422 于 2014-10-25 17:37 编辑

有人总是说用MO 装个别MOD时会出错,那么解决方法来了,这个方法小白同样适用于不会MO 的小白(小白一般都会NMM的吧)
本文核心内容 :讲的就是 NMM与MO管理器的结合, NMM安装MOD方便,MO不用把MOD放到游戏本体就能用(也就是采用外挂模式,用NMM是要解压到游戏本体的,两者优点结合,)整篇的意思就是造一个假的游戏本体,欺骗NMM ,让他误以为那里是游戏本体,这样用NMM安装的MOD 就容易提取给MO了。前文啰嗦,主要是介绍的MO特点。。。




MO特点 :
相信大家都已经学会用NMM 装MOD 了,当遇到一些冲突,卸载不干净,等等问题,就得重装。。或者装了一大堆,根本不知道勾选的ESP是干啥的。。(英语好的除外。。)这时候 MO的好处就凸显出来了。。因为它采用外挂式,MOD文件可以在游
戏体外面 ,出问题排查容易些,大不了直接删,比如你的 mo安装路径为:  D:\Mod Organizer\mods  ,这个 mods文件夹就是你放MOD的地方,再后面新建一个文件夹把MOD文件放进去 ,即D:\ModOrganizer\mods\巴雷特 (可起中文名方便管理)MOD 出问题直接删文件夹,如图1 :            


                                                                                                                                                                                                                                                                             
图二,即MO界面对应上图一














MO下载链接





安装时默认C盘,换不换位置随意,装完提示是否查看教程,选否,自带汉化,汉化修改方法:















正题:
NMM 安装有优势,但是提取给MO麻烦,你装一个它都给你放到游戏本体Data文件夹下面了,不用怕有办法。方法:到你游戏本体Data里 复制 Dawnguard.esm  ,Skyrim.esmUpdate.esm 这三个文件,新建文件夹名字随意..........比如: hhh/Data/放那三个文件.. 或者hhh/Data/Data/那三个文件,目的是造一个假冒的游戏本体。再打开NMM修改他的识别路径到你新建的这个文件夹里去!














有时候改NMM 路径他不听话,自己又变回去。可以套两个Data, 如前面,或者直接删NMM重装..    后面的步骤就是 用nmm,装完进那个假冒的里面除那三个文件不要动,其余的全都剪切出来放到 MO的mods文件夹下自己新建一个如图1 起名随意。不用一个文件夹放一个MOD 可以用NMM一次性装完一个类型的MOD后提取放里面,一个对应一个是容易管理。引路就到这里。。他其实还有很多功能,我就不说了 他这里更详细

h君的教程 http://bbs.3dmgame.com/thread-4238598-1-1.html#userconsent#




这里给小白提供一些基础东东:
1,幻冰的纯净游戏本体  必备,安装时两个破解都勾上,汉化别勾
2,清理过的ESM文件    下完解压到Data覆盖
3,SKSE 1.7     请根据说明修改安装
4,官方中文汉化版2.5,以及配套的SKYUI   目前最新,以上都是游戏本体基础,建议全都弄上,(汉化可以解压进MO里勾上,不用解压游戏里)
就到这里了,以后再说,有什么好的意见欢迎大神补充









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