3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 4784|回复: 13
打印 上一主题 下一主题

[资料] LONGWAR MOD相关内容介绍(全球议会和恐慌系统)

  [复制链接]

7

主题

114

帖子

160

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
9
金元
1239
积分
160
精华
0
注册时间
2006-10-10
跳转到指定楼层
主题
发表于 2014-8-28 16:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
声明:以下内容大部分翻译自nexusmods.com和ufopaedia.org中关于LONGWAR MOD的介绍,在此向原作者表示感谢。

在LONGWAR MOD中,总体来说,发射卫星对于提高收入的作用不像原版那样显著。参加全球议会的所有国家从游戏开始每月就会给玩家一定的资金支援,在某个国家发射卫星之后,资金支援的数目会有所提高,而当该国家退出全球议会时,来自该国家的支援会暂时停止。

各大洲的额外奖励和原版相比变动不大,具体如下:

北美洲(North America):空天科技(Air and Space),战斗机和所有空军武器的建造和维护费用降低70%。
欧洲(Europe):专业知识(Expert Knowledge),实验室(Laboratory)和车间(Workshop)的建造和维护费用降低60%。
亚洲(Asia):未来战争(Future Combat),制造工厂(Foundry)和军官训练学校(Officer training school)的所有升级项目费用降低60%。
南美洲(South America):权归于民(Power to the People),各种能源设施的建造和维护费用降低60%。
非洲(Africa):倾尽全力(All In),资金收入提高30%。

恐慌系统在LONGWAR MOD中有重大变化,恐慌度不再像原版那样分为5级,而是更细致地分为100级之多。异型的绑架行动不再像原版那样,同时发生在没有卫星覆盖的最多三个国家,而是只发生在一个国家,并且无论该国家是否有卫星覆盖。只有击落UFO或者完成阻止异型绑架的任务该才能避免提升恐慌度,由于当绑架行动发生在未覆盖卫星的国家时,玩家有时会无法及时发现,因此发射卫星对于控制恐慌度的提升仍然有重要作用。

和原版一样,各个国家有时会要求玩家提供各种战利品,不过在LONGWAR MOD里,玩家在为各个国家满足这些要求后,不但可以获得各种物资或人员的奖励,还可以帮助他们提高抵抗异型影响的能力。在全球议会界面中,每个国家的恐慌度旁边都有一个盾形图标来代表他们的抵抗能力,抵抗能力越高,就越不容易受异型活动影响而造成恐慌度提高。

LONGWAR MOD的一项重大改动是,即使某个国家因为恐慌度满值而退出全球议会,玩家也仍然可以通过攻击该国家的异型基地而重新召回该国家,具体流程和原版中攻击异型基地的任务基本一致。只要还有哪怕一个国家在全球议会中坚持,玩家本局游戏就不会直接GAME OVER。在游戏刚开始时,很快会有一个国家突然退出全球议会,即使恐慌度很低也无法避免,这是LONGWAR MOD的正常设定,请不要惊慌,因为这样保证了玩家至少可以完成一次攻击异型基地的任务。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-25 10:28 , Processed in 0.027004 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表