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[讨论] 十多个小时游戏就换了三种场景,放到国产也算偷工减料了

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发表于 2014-8-29 00:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
三场景分别是海岸...森林...戈壁...游戏节奏慢但是结构复杂对应的是关卡设计细化...日产考虑不到这点我不失望,同时还想进一步放大本作最大的优点剧情叙述上,可惜我没做到....打断任务看动画绝对是硬伤啊...我读取动画的界面有没有超过三十分钟?我存疑...  

总之要谈超越是指望不上了,srpg粉不用太兴奋

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