3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

楼主: 劫个色
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 再喷职业和技能

  [复制链接]

125

主题

2031

帖子

2298

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
199
金元
14923
积分
2298
精华
1
注册时间
2009-10-22
跳转到指定楼层
主题
发表于 2014-8-29 03:21 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
虽然游戏有传统的输出,奶,坦克三种定位——但TMD分得也太彻底。

玩过WOW的都知道,牧师和德鲁伊还有圣骑这三个奶妈全有输出天赋,输出还不比别的职业差,这样奶妈也能舒服地刷怪做任务,插旗pvp等等都不愁。
然而这个游戏呢?玩奶妈的就是用一个凄惨形容,除了组队之外一无是处,输出低也就算了,因为设定还得从1级开始练,痛苦的前期熬过后终于到副本,忽然发现其实也就只能用奶妈职业下副本,另外玩的DPS职业还是老样子,因为奶妈下本只能需求奶妈装备——说后期职业会平衡的根本没考虑过别人的感受,愿意玩奶妈的占玩家数量多少?即使团队里轮流职业,也不见得多少人愿意,何况换来换去的,有意思?

现在的情况是奶妈和T秒排,人多时DPS要15分钟,人少得半小时,当年玩wow无论什么天赋什么时间一样不过几分钟排上。

本来就很嫌弃那2.5秒CD,现在转奶妈试了一下,就TM一个扔石头的技能,那DOT放了感觉跟没放似的。加血也没快感,玩WOW的时候各种奶血手法,读条慢的大奶,瞬发的小奶,还有各种范围啊治疗链之类,衡量一个奶妈的好坏看溢出量与总奶量的比例,还有倒不倒坦,起手OT不OT等等,光是聊都可以聊半天,这个游戏的奶妈聊什么?聊耗蓝?至今没见奶得没蓝的,随便溢出都无所谓,或许后期要控蓝,然而我想象不出多少紧张感和思考,因为CD摆在那里,游戏现阶段奶妈加血技能就几个,按错技能就是灭团,奶妈一句“我按错技能”就完全可以让所有人理解灭团原因,讨论的理由都找不到。

奇葩的是还有被玩家定位辅助的职业,头一次听说副本游戏有职业被定位辅助,FF14真是标新立异,以后再分出些“后勤”,“指挥”,“炮灰”,“拉法阵”,“支援”......绝对世界第一了,真正的团队合作下副本。

然后T也是,就战士和骑士,转职前还只见过剑士当T,我玩的弓箭手经常OT,想不通就几个技能的T还能被OT,怎么可能如此多的手残,绝对设计上的问题。

玩了好几个职业,技能大同小异,本以为会有新鲜感,结果玩起来都一种感觉,分为可以读条和不可以读条两种。另外弓箭手的连珠箭作为我第一个体验的范围伤害技能,感觉非常不好,看不到范围是一种原因,伤害和单体技能差不远是一种原因,还有施法距离短,这跟玩枪兵时对技能无语一样,什么侧面背后伤害提高好像很高端,算了一下才比别的技能高一丁点。

在这里又说一下怪物的奇葩设定,经常发生被别人的怪打的情况,而大型怪物体积过大让人一不小心就出了范围,地图指示的任务怪地点只是一小部分。

现在游戏里最多的应该是弓箭手,然后是枪,法师不多,T和奶妈少得可怜,要说等那些DPS想玩副本才去转职业,估计要走一批玩家,奶妈和T在副本之外实在太没激情——游戏还有许多需要1级开始练的副职业,玩得下去奶妈和T的应该也会去玩那些,于是人群又分流了,一个游戏里的玩家被分割得七零八落,当真休闲了,就可以说烧点卡目的达到,不想浪费钱的会离开,最终只剩下死忠,死忠们呼朋唤友打打副本,建建房子,砍砍树,一片和谐。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-27 16:42 , Processed in 0.032603 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表