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[讨论] 老生常谈,说说玩原罪的一些感受

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发表于 2014-8-29 14:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
         首先这真的是一款好玩的美式RPG游戏,经典美式RPG的角色创建,职业,技能和加点,值得研究!回合制的战斗方式也很有策略性,很有意思!个人也很喜欢这种慢节奏的回合制战斗,说句题外话,另一款个人觉得很好玩的回合制游戏是:幽浮未知敌人,同样有趣!
        原罪一个很大的特色就是环境对于战斗的影响,火焰地表,有毒气体等,造成燃烧中毒等异常状态!异常状态属性伤害很高,增加了可玩性的同时也出现了一个问题,对于抗性的设定,抗性过低角色几下就烧死毒死,抗性高起来角色就是刀山火海如入无人之境,遇人杀人遇魔屠魔!
        另外总觉得游戏始终不够完善严谨,bug还是很多!包括错过物品无法完成任务,任务、物品说明不明确,关于附魔、合成,锻造没有明确解释,战斗时草丛中的敌人点不到,误点物品被认为偷窃等等~
        总的来说觉得原罪还有提升空间
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