文首必须为亚古及其团队为玩家们制作出如此精彩的游戏而点赞叫绝。
沧海虽有瑕疵却已远超其他武侠类游戏,堪称珍馐。以下几点个人建议: 1、游戏中主角贯穿剧情时与原著人物发生战斗(如湖心亭便可与云中鹤一斗)无奈费尽九牛二虎之力,将此厮一掌劈倒,成就满满,畅快无比,哪知道而后的剧情竟……到底是我有主角光环还是云中鹤哪?你这赤裸裸的开外挂是怎么回事,感情我打掉的是自己的3管HP,跟你没半毛钱关系? 建议:若遇到这种情况,希望可以多下点功夫,打败了有打败的情节(或遇人相救或重伤,就拿该剧情而论,若是败了,岳老三出场,又或者引出段种马与秦红棉被掳走,而后再商议对策怎么救人);而若是打赢,起码的对话要换一下吧(后面剧情中不乏出现:“中原的年轻一辈中什么时候出了如此的后生高手”诸如此类)也许只是简单的改了一下对话的内容,却能给人带来一种非凡的成就感与满足感,而不是费力不讨好,只能拼命打赢却赢得窝囊之极。 又或在这些战斗上也制作出打宁云等人那般的《倒计时》,时间到了,你存活着展开剧情,在时间内按时间长短,短时间击败对手,赢得美誉,时间长了则是:“这小子很是了得,虽然满身都是伤,却能临危险胜,当真是后生可畏。”时间到了则是:“想不到这小子年纪轻轻,却可与XXX人战至百招而不落败。”
2:剧情方面展现的挺好,但是钟灵与木婉清都知道了段种马是他们的父亲,那……王语嫣还一口一个表哥,一副天龙刚出场的呆萌样。不过也无碍整体游戏发展,只是我自己发发牢骚(相比来,金庸1那样的展开,将天龙完整的展现出来会更容易接受点,毕竟金书里以我个人来看,天龙这本的剧情也算是重中之中,爱之极深的一书。) 不过为了整体游戏的剧情性,我知道肯定要牺牲某些原著某些人物某些时代背景,就好比黄蓉在沧海里已嫁为人妇,让不少金友惋惜,这不但跳了天龙,还过了射雕…… 当然,亚古大大与制作组已经敲定了剧本以及后续的霸者,要再打翻了现在的剧情估计也是强人所难,唯有略表几句,自我唏嘘。
3、伴侣、红颜:我们玩武侠,也爱妹子。有喜欢看原著人物有情人终成眷属,所以投入全真,隔三岔五的就盯着伊志平这小狗,想着改变剧情,还过儿一个完整的龙儿,望他们不再有16年之苦,也成就不了一个神雕侠出来。投华山,就为了帮令狐小哥看紧他的小师妹。 当然也有金友喜爱的方式不一样,就想着将众女网罗身边,只有自己才能给予最大的保护与最好的归宿(也是玩家自己一种心里成就的满足感。)买了庄园后才发现,亚古大大说的一点都不假,只给你三妻,不多不少。这个……哪个……让玩家们又陷入了难以取舍的境界,我究竟放弃谁呢?有选择就有割舍,有割舍就有不舍……纠结起来就是……不爽! 不过这一系统从1到2的蜕变进化的过程让人看到了长足的进步,不论是红颜们的各有特色,又或者自己横刀夺爱后原著的人物所表现出来的态度,把上岳灵珊后的一切剧情体验,人物对话都很完美的让人有种叫绝的代入感。而令狐冲的性格刻画在这里更是体现的淋漓尽致,那种为爱甘苦又唯有祝福的矛盾,让爱的大器无不将他的气度推上高峰,让人又将任盈盈把走后对他都隐有愧疚了。这一段完美至毫无违和的剧情不禁再要给剧本组的同志们点赞。(不过也更希望剧本组能将其他的剧情也如此精彩的呈现!囧) 不过伴侣在队中除了特定的剧情他们会出面嚎上几嗓子,又或点开伴侣界面聊几句外,其他方面就颇为没有存在感。若是带上钟灵黄蓉这样的古怪精灵,做任务时是否可以出现一些古灵精怪的完成方式?若是带上王语嫣这种熟悉各门各派武学的丫头,是否可以在战斗中增加敌人的破绽,又或者提升自己的暴击,再有甚者,一番恶战后,王语嫣点评数语,让主角领悟些武学招式?而任盈盈在队,时不时的就为你弹上一段BUFF! (就拿游戏中一个任务来说,穷书生掉了钱包,非要拿着乞丐吃剩的烧鸡跟野狗交换……,要是钟灵黄蓉在队,可否出现她们出谋划策的对话,教你如何去做,若是东方不败在队,又可能直接屠狗取包?)
4、武学收集。上面既已提到红颜伴侣,其实也是收集的一种,就好像某些金友所说,那些女的娶多了又没作用,只是摆在庄园里当花瓶。收集的癖好我相信大多数人都会有的,玩一款自由度高的游戏,也免不了这种病态的收集欲望,就算红颜伴侣连话都不会吭一句,但是摆在家里,一字排开,看着就有成就感,就有意思。 武学也是如此,不管这招式好不好用,威力大不大,就是有瘾去学,看着技能栏里各门各派的武功,心儿倍爽。所以,绝学只能学一种又是一种残忍的选择,沧海里目前来说还体会不深,因为绝学的头还没怎么冒出来。学会一种绝学可以加一项或有或无的永久性buff也成,偶尔换换功体,也不至于那么乏味,免得所有人都盯着论坛猛发帖,哪个功体最强搭配什么招式等等,对其他的绝学功体就嗤之以鼻。 将到收集便难免不说说庄园(当然沧海里展现出来的可能只是庄园系统的冰山一角,亚古大大曾说过,可扩建,雇人种地,自创门派等等)so,面对一整个金庸世界那么庞大的人物体系,庄园也适当的要能扩张扩张!而一些神兵利器(后期能出倚天剑,屠龙刀等)能否在庄园的某些如藏珍阁里摆放出来,满足收集的欲望。 目前的庄园内已经有些红颜的随机事件,不过类似仇家上门,武林人士来做客,或找茬等也是可以适当来些。
5、生活系统:除了抄书能抄紫霞,炼丹为完成木婉清的绝学外,哪类都嫌鸡肋。锻造、裁缝费材料不说,做出来的不如小怪爆出来的,炼丹、烹饪就更别提了,任务送的基本满足温饱问题,让玩家对这些个生活技能着实提不起半点兴趣。(绘画倒是可以在学秘笈时为你节省些修为功力!还算对得起画匠之称。) 在生活技能上多做改进,让大家投入能收来正比的回报,那谁都会沉迷醉心。(好比炼狱血脉—吐槽下下,就算被赶出了门派,也会觉得自己有师门正统内功而拒绝学习。主角设定就是个光环小强,学习能力超强,不像原著中要心无旁骛学多了会走火入魔,而是要拼命吸收各类武学,在众多武学中领悟各法,遇到各类敌手施展对应武功才是。绘画抄书就能增长文画能力,加之江湖阅历的成长与其他门派武学的认识,即便无人指点,也可在看不懂的‘秘笈’上领悟出武功才是。)至于锻造裁缝,则可制造出一些神兵利器,黄易的寻秦记中项少龙不是运用现代科学的想法弄出了‘百战宝刀’……而这些生活技能的提高:都得到了天衣无缝,干将莫邪这类的称号享誉江湖,是否可以安排随机事件让人慕名而来,好似北丐好吃,你的烹饪技能便可赢得他的‘芳’心,从而引出其他随机剧情来。 6、对于某些特定武功在某些剧情上的作用。
落魄书生的红极一时,便是因为他会传你两手六脉神剑……这剑不能让你斗酒施展,却偏偏可以救下人见人爱的曲丫头!让多少人日夜SL挖地三尺的寻找书生。 其实这里小小吐槽一下,为啥非得是六脉神剑,但凡高手练到一定的境界,飞花摘叶也可伤敌(好吧,有人会说,按剧情来说,主角那时候是在远处观望,只有六脉神剑来得及!囧)这里或者其他类似的剧情里,不如改成主角的实力达到某一程度,某一等级便可出手相救(比如身法啊,暗器啊该啥是啥,都有它的作用。实在不行我扯开嗓子机智的吼你一声也可阻你一下下吧。) 7、未完待续!
末了,真心在此拜谢亚古、晴天及团队大大的辛勤制作,才能诞生此等佳作,感激之语千万字甚少(此处便略去不表。) 游戏中穿插了许多十几年来都未曾触动心弦的莫名感动,在救出木婉清在树旁为她疗伤,当“爱我好不好,褪去一生骄傲……”歌曲响起,当即是拍案叫绝,却又有一股酸味弥漫心头。 而当救出狄云等人,在襄阳城上,骤见惨剧,那一股愤怒同样中烧于心。而胡斐的人物刻画也是可圈可点,“胡大哥,你去哪!” “杀人!”简简单单2个字,瞬间将玩家的心潮掀起万重浪,直到杀光所有,却也未浇灭心头的火。 玩家也就是这简简单单2个字,武侠!不用大气磅礴,精致绝伦的画面,不用畅快淋漓,紧张激烈的打击感,只为了你们呈现的心血,这缠绕在我们这一代,刻入骨子里的侠义,衷心道谢! 正如标题所写:沧海掀千浪,待盼霸者临。心难静,武侠风不息。
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