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[讨论] 大家觉得哪个公司的游戏CG动画做的最好?????

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发表于 2014-8-29 23:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 adsl1986 于 2014-8-29 23:31 编辑

我玩了一辈子游戏了,游戏开场过场结尾动画也看了好多种了,我就觉得有2家做的基本上是最好的相比其他而言,那就是日系的SE和欧美系的暴雪

印象中从97年的FF7开始SQUARE的游戏就穿插着大量动画一张关盘500多MB里面有400MB是动画文件,可以说SE绝对是日本CG动画里的老大,近几年代表作是FF7AC吧,不说这个动画人设分镜做的怎么样,就说这个动画的场景那绝对是一流的很多细节都做到了极致,其中打斗场面更是用动作捕捉完成的所以显得相当的华丽,到后来的FF13过场CG和现在的FF14开场动画虽然没有FF7AC场面那么宏大和细致,毕竟CG电影和游戏动画制作成本还是有区别的。

再一个就是暴雪了,魔兽2的动画确实显得很简陋比起同时代的FF7动画在质量上差了几条街没错,但再2000年人家暴雪美术组好像脱胎换骨,第一次看D2的宣传片我就被惊呆了,印象最深的是暗黑2里黑法师杀掉监狱里的老头夺取灵魂之石那一幕,气氛烘托相当完美,光影跟灰尘的效果惊人,要想想当时是2000年,有那种制作水平确实登峰造极了,而后来魔兽3过场动画和魔兽世界开场也显示出这家公司的动画制作水平,仔细看暴雪动画都会注意他每一个细节都刻画的很不错,绝对是PC游戏里动画制作的NO.1,而日系的SE则代表主机游戏里的最高水平。

说完这两家动画做的好的,来说一说动画做的屎一样的公司,前不久玩LOL(英雄联盟)的时候TMD强制弹出一个窗口硬是要我去看一段动画,标题是RIOT诚意巨献LOL最新史诗级动画,看完之后我真TM惊呆了,不得不说真的是屎诗级动画,那什么几把玩意,南翔学动画3年做出来的东西都比这个强,不得不佩服腾讯吹牛逼功夫把垃圾吹上天,他确实能把CF这样一个简陋的垃圾游戏运营到能与WOW其驾并驱也是厉害。好了那段LOL动画真心渣,人设不说因为冰雪传奇什么的都是那样的风格一旦接受了这种设定还挺带感的,就场景处理一些细节刻画不说比不了02年的WAR3就连2000年的D2都能完爆14年的LOL动画几条街了,最明显的追逐那段周围的树都不动的从林里的草也是静态的跑步的尘埃也是用简易的工具处理的,打斗场面动作看起来都很没意思明显没用动作扑捉,RIOT的美工确实该换了,我敢说我大天朝70%的页游广告CG都比这段LOL动画强
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