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游戏精英
国产入门级游戏开发工具——弱鸡编辑器(&独立游戏:《灰王子》)宣传预热 1.jpg (27.78 KB, 下载次数: 2) 下载附件 2014-8-29 23:53 上传 大家好我是Way,目前宅在家全职开发独立游戏,负责策划美术等,人在帝都。合作者Blues,程序猿,人在南京。独立游戏《灰王子》及其附带的软件“弱鸡编辑器”是我们合作开发的第一个项目,从去年12月份开发至今,目前进度约70%。为了可以争取到一些独立游戏爱好者/初级开发者的关注,获取你们宝贵的意见,今天重点介绍下编辑器。 1.历史(可以无视) 2.jpg (60.56 KB, 下载次数: 1) 下载附件 2014-8-29 23:53 上传 时间是2013年3月。Way的上一个项目《国王要塞》黄了之后,马上通过QQ群寻觅了一个有意合作开发独立游戏的程序员,开始构思新作。程序员表示想做一款RPG,于是到了五月份《灰王子》的雏形出现了。通过这一点自己攒的以及管朋友和亲戚借的资金,计划八个月内完成项目——无奈又犯了以前常犯的错误——想法太多,具体做起来才发现很多设计没那么容易实现。 3.jpg (21.56 KB, 下载次数: 1) 下载附件 2014-8-29 23:53 上传 这是一款针对移动平台设计的RPG游戏。Way希望通过一系列设计让玩家可以享受RPG的各个部分而不仅仅是无脑打怪。经过一系列努力,游戏出了几个试玩版,看上去越来越像那么回事了。 4.jpg (44.8 KB, 下载次数: 5) 下载附件 2014-8-29 23:53 上传 9月的版本 5.jpg (39.23 KB, 下载次数: 2) 下载附件 2014-8-29 23:53 上传 11月的版本原本计划年底正式发布——可是11月底由于一些矛盾的激化导致Way和程序员闹掰。即使不闹掰,即使能发布,最终也是一个功能设计大量阉割了的残次品。程序员的跑路基本可以看做是项目再次烂尾——但是Way觉得这游戏设计不错,策划和美术资源白扔了也太浪费——于是开始积极寻找新的合作者。于是12月初Blues加入了《灰王子》项目。 Blues对于该游戏设计的大力支持让Way找不到北,左思右想后就有了【弱鸡编辑器】这个计划。——为何不开发一款不需要任何基础的、所有游戏爱好者都可以拿来做出自己RPG游戏的开发工具?一款简单到可以在手机上开发游戏的游戏开发工具!奔着这个目标,Way和Blues努力至今。所以现在的情况是:Way基本完成了整个编辑器的设计,继续着手《灰王子》本体的剧情、美术和音乐设计,并且在为发布消息到kickstarter以及youtube等国外平台做准备;Blues在写这个编辑器,进度到了接近最后部分。按照计划,弱鸡编辑器在年底就可以和大家见面了。 6.jpg (17.49 KB, 下载次数: 0) 下载附件 2014-8-29 23:53 上传 2.弱鸡编辑器是个啥?Way除了编程之外啥都会,可就是因为不会编程导致他摸爬滚打N多年还是没做出一款自己的游戏。那些号称超级简单超级傻瓜的游戏开发工具Way都挨个尝试过,不是太复杂就是局限性太大。于是Way很久以前就想过:如果有一款真的完全不需要写代码写脚本的做游戏的工具就好了。弱鸡编辑器就是这样的工具:几乎是目前市面上最简单的游戏开发工具。它可以用来做什么呢? 生物-事件-游戏,玩家在自己梳理好整个游戏脉络后,像堆格子一样一点点把游戏堆出来。然后测试、发布,让其他玩家下载游玩。可以拿来做RPG,ROUGELIKE,AVG,放置类等等。目前的版本我们写死了很多东西,比如技能和装备特效;但同时也提供了大量的变量让玩家DIY。如此一来可以轻松通过游戏内置几十个技能实现几乎所有已存在的回合制RPG游戏的技能类型。UI目前摆放是固定的,不排除以后的版本可以自定义UI的可能。 7.jpg (35.85 KB, 下载次数: 0) 下载附件 2014-8-29 23:56 上传 8.jpg (34.31 KB, 下载次数: 2) 下载附件 2014-8-29 23:56 上传 弱鸡编辑器会附带大量免费的美术资源,由Way提供。另外,弱鸡编辑器应该不会单独收费,按照目前计划会在半年内和灰王子捆绑发布。IOS、安卓、PC都可用。总的来说,弱鸡编辑器应该是一款轻量级的游戏开发软件,适合对做游戏感兴趣的普通游戏爱好者使用;有一定经验的高手通过它亦可以实现许多精妙的设计。 3.为何发这贴主要是希望有一些更专业的玩家或是更有爱的游戏制作爱好者参与进来,多提宝贵意见,帮我们把编辑器和游戏做的更好。闭门造车容易跑偏。不过目前还没啥可测的(上古试玩版无视之)。有兴趣入群围观或是提出建议的同学可以加群169948241。群里都是独立游戏爱好者,在这虚假繁荣的大环境下大家互相激发下热情也总是好的。虽然是个很简单的小玩意,但还是希望等它完成后会有人喜欢玩!看着蹒跚学步的小鸡一点点飞起来吧! 9.jpg (14.5 KB, 下载次数: 1) 下载附件 2014-8-29 23:56 上传 测试截图: QQ图片20140731222053.jpg (115.44 KB, 下载次数: 0) 下载附件 2014-9-7 23:36 上传 QQ图片20140731222037.jpg (100.08 KB, 下载次数: 1) 下载附件 2014-9-7 23:36 上传 QQ图片20140712114115.jpg (93.32 KB, 下载次数: 1) 下载附件 2014-9-7 23:36 上传 QQ图片20140712114052.jpg (70.03 KB, 下载次数: 0) 下载附件 2014-9-7 23:36 上传 QQ图片20140712114000.jpg (102.14 KB, 下载次数: 0) 下载附件 2014-9-7 23:36 上传 QQ图片20140712113929.jpg (62.4 KB, 下载次数: 1) 下载附件 2014-9-7 23:36 上传
1.jpg (27.78 KB, 下载次数: 2) 下载附件 2014-8-29 23:53 上传 大家好我是Way,目前宅在家全职开发独立游戏,负责策划美术等,人在帝都。合作者Blues,程序猿,人在南京。独立游戏《灰王子》及其附带的软件“弱鸡编辑器”是我们合作开发的第一个项目,从去年12月份开发至今,目前进度约70%。为了可以争取到一些独立游戏爱好者/初级开发者的关注,获取你们宝贵的意见,今天重点介绍下编辑器。 1.历史(可以无视) 2.jpg (60.56 KB, 下载次数: 1) 下载附件 2014-8-29 23:53 上传 时间是2013年3月。Way的上一个项目《国王要塞》黄了之后,马上通过QQ群寻觅了一个有意合作开发独立游戏的程序员,开始构思新作。程序员表示想做一款RPG,于是到了五月份《灰王子》的雏形出现了。通过这一点自己攒的以及管朋友和亲戚借的资金,计划八个月内完成项目——无奈又犯了以前常犯的错误——想法太多,具体做起来才发现很多设计没那么容易实现。 3.jpg (21.56 KB, 下载次数: 1) 下载附件 2014-8-29 23:53 上传 这是一款针对移动平台设计的RPG游戏。Way希望通过一系列设计让玩家可以享受RPG的各个部分而不仅仅是无脑打怪。经过一系列努力,游戏出了几个试玩版,看上去越来越像那么回事了。 4.jpg (44.8 KB, 下载次数: 5) 下载附件 2014-8-29 23:53 上传 9月的版本 5.jpg (39.23 KB, 下载次数: 2) 下载附件 2014-8-29 23:53 上传 11月的版本原本计划年底正式发布——可是11月底由于一些矛盾的激化导致Way和程序员闹掰。即使不闹掰,即使能发布,最终也是一个功能设计大量阉割了的残次品。程序员的跑路基本可以看做是项目再次烂尾——但是Way觉得这游戏设计不错,策划和美术资源白扔了也太浪费——于是开始积极寻找新的合作者。于是12月初Blues加入了《灰王子》项目。 Blues对于该游戏设计的大力支持让Way找不到北,左思右想后就有了【弱鸡编辑器】这个计划。——为何不开发一款不需要任何基础的、所有游戏爱好者都可以拿来做出自己RPG游戏的开发工具?一款简单到可以在手机上开发游戏的游戏开发工具!奔着这个目标,Way和Blues努力至今。所以现在的情况是:Way基本完成了整个编辑器的设计,继续着手《灰王子》本体的剧情、美术和音乐设计,并且在为发布消息到kickstarter以及youtube等国外平台做准备;Blues在写这个编辑器,进度到了接近最后部分。按照计划,弱鸡编辑器在年底就可以和大家见面了。 6.jpg (17.49 KB, 下载次数: 0) 下载附件 2014-8-29 23:53 上传
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2.弱鸡编辑器是个啥?Way除了编程之外啥都会,可就是因为不会编程导致他摸爬滚打N多年还是没做出一款自己的游戏。那些号称超级简单超级傻瓜的游戏开发工具Way都挨个尝试过,不是太复杂就是局限性太大。于是Way很久以前就想过:如果有一款真的完全不需要写代码写脚本的做游戏的工具就好了。弱鸡编辑器就是这样的工具:几乎是目前市面上最简单的游戏开发工具。它可以用来做什么呢? 生物-事件-游戏,玩家在自己梳理好整个游戏脉络后,像堆格子一样一点点把游戏堆出来。然后测试、发布,让其他玩家下载游玩。可以拿来做RPG,ROUGELIKE,AVG,放置类等等。目前的版本我们写死了很多东西,比如技能和装备特效;但同时也提供了大量的变量让玩家DIY。如此一来可以轻松通过游戏内置几十个技能实现几乎所有已存在的回合制RPG游戏的技能类型。UI目前摆放是固定的,不排除以后的版本可以自定义UI的可能。 7.jpg (35.85 KB, 下载次数: 0) 下载附件 2014-8-29 23:56 上传 8.jpg (34.31 KB, 下载次数: 2) 下载附件 2014-8-29 23:56 上传
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测试截图:
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