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楼主: flycha
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[游戏讨论] 看官方视频和宣传,能感觉到EA正在尝试转变模拟人生系列核心玩法

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发表于 2014-8-30 13:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1,强化简便性。网上直接下载建筑,更简单易用的建筑模式,更简单的区域转换,强大的搜索功能。
2,强化娱乐性。加强恶搞性质,加强人物特性,增多有趣的社交风格。
3,强化玩家间交流。游戏内玩家创作分享。
4,强化小社区互动。社区分区引导玩家更多尝试自己社区内的人物互动。
5,削弱游戏真实性。取消大世界,削减ai自由度,削减玩家生活负担,毫不注重逻辑性,让游戏主要围绕娱乐活动展开。
6,加快游戏节奏。也许更多琐事会被取消或者重要度下调,让玩家只注重重大活动和自身个性安排。

总之:模拟人生4的核心思想同模拟城市5有很大相似,即朝着简单化,便捷化和普及化发展,降低游戏核心玩法难度,增强游戏受众面和易玩度,最大程度吸引时间稀缺的学生和工作族和审美偏向“快、灵、易”的新一代年轻人入坑。曾经以真实性为根本追求的模拟系列,开始进行转向。

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