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[新闻] 《无主之地传说》前瞻:更大的谎言 更多的故事

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发表于 2014-8-31 11:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
总而言之,《无主之地传说》第一章可以被认为是Telltele写出的轻型科幻作品,或许期待《无主之地》正式续作的玩家不会买账,但是喜欢潘多拉星球故事背景的玩家会在这里体验FPS以外的叙事方式。
Tellatle工作室是当下最优秀的点选冒险游戏厂商之一,他们的《行尸走肉》和《我们身边的狼》都建立了庞大的玩家粉丝群体。前阶段他们宣布将前往潘朵拉星球,讲述《无主之地》的故事。上周的E3大展上,我们看到了他们的完美展示。
Telltale和Gearbox的合作刚公布时令人略感奇怪,因为《无主之地》最初是一款射击游戏。不过游戏中打造了一个光怪陆离的星球,刻画了许多性格迥异的角色,因此成为了Telltale发挥创意的新舞台。两家厂商的合作看上去很契合,但不知道玩家们是否会接受安章发售的游戏发行模式
在《无主之地传说》中,Telltale将仅仅借用潘朵拉星球的世界设定和少数重要任务,讲述一段全新的故事,主角是一男一女,Rhys 和 Fiona。一个,是一名油嘴滑舌的亥伯龙员工,想要趁着帅哥杰克刚被除掉的机会,努力往上爬;另一个,是一名鸡鸣狗盗之徒,在我们看到的演示中占次要角色。
亥伯龙的新任老大是Hugo Vasquez,第一章内容以他展开,Rhys来到了潘多拉星球地面,想要和其他秘藏猎人一样碰碰运气,除了正常的探索和调查以外,本作的对话系统依然是Telltale的特色内容。潘朵拉星球上猖獗的流氓团伙也为游戏带来了一些战斗元素。
《行尸走肉》里的枪战部分并未获得广泛欢迎,因此Telltale不打算在《无主之地传说》中继续搞FPS元素,他们解决战斗要靠亥伯龙的重型机器人。玩家成功安装机器人的特定进攻和防守模块以后,就会触发战斗动画,让玩家使用QTE机制进行战斗。目前我们尚不清楚玩家选择会对游戏的战斗有多大影响,但这种战斗机制还是比较靠谱的。
而游戏的核心剧情部分,玩家的选择和判断将是本作主要内容,而且本作有两个主角,大概剧情框架就是Rhys经过千辛万苦,终于突破常人的极限,成为电影明星般的角色,然后这个时候Fiona突然出现,向我们解释一名神秘人的真正下落。(这名神秘人是《无主之地》玩家非常熟悉的角色)。
最令我们惊喜的是,在这段演示中,我们看到Telltale决定模仿《无主之地》的原有风格,采用疯癫无厘头的对话,而不是简单地借用背景却采用自己的对话风格。
总而言之,《无主之地传说》第一章可以被认为是Telltele写出的轻型科幻作品,或许期待《无主之地》正式续作的玩家不会买账,但是喜欢潘多拉星球故事背景的玩家会在这里体验FPS以外的叙事方式。我们从这次演示中看到,制作者们一定是和以前一样,放长线,钓大鱼。


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