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楼主: mingmingjue
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[游戏讨论] 玩了5个小时的模拟人生4,个人感受:没想的那么好

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发表于 2014-9-2 22:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 mingmingjue 于 2014-9-3 01:23 编辑

本人算是模拟人生骨灰级玩家了,从一代的鲍伯玩到第四代,还记得三代出来后第一次进入游戏那种激动无比的心情,这次等M4出来,也是怀着那样的心情去玩的,但是,个人感觉惊喜并不算多,这一部只能算是非常中规中矩的一部,并无太多创新。

首先创建好人物后进入游戏,第一个直观感受是路上没有车,连自行车都没有。画质提升也并不很明显,个人甚至觉得还有些不如三代,这一代更加卡通化,最明显的水体和天空,感觉大不如3代。

细节上让人有些失望,简化了非常多的东西,但这也失去了相当多的乐趣,目前已经发现的有:

1.种植出的水果貌似不能直接吃了,好像只可以用于烹饪和继续种植;

2.写作速度变得非常快,但是写完之后不会再出现大段评论此书品质,而是作为一个“手稿”出现在包包里,需要通过寄信出版,然后根据书的品质每天给一点点出版费,依然不会有任何文字评价。目前1级写作出的书每天版费8元,8级写作出的书最高有400+元,尚不得知版费会连续给多少天。

3.所有技能不再有挑战任务。

4.类似于终身期望的东西可以随时更换,终身期望分4个等级,每完成一定任务达到晋级要求会进入下一个等级,到第4等级后会给一个奖励特征,比如畅销作家的特征是“富有诗意”,描述是说可以把生命力封入书中唤回“已经失去”的人....但是晋级条件有些有点莫名其妙,描述和说明提示不明显,比如我现在作家第一等级要求“打破作家瓶颈”,但是不知道该如何触发和完成;

5.买不到食谱了,也取消了商店和书店。

6.上班变成了2代那样,而且小人上班后不能再查看需求;

7.一次只会出现3个需求,而且目前看起来,重复的需求出现几率挺高的。


要谈优点的话,这一代就一个字:快。各种快。存储读取都非常快,写作快,烹饪快,种植和植物生长收获都非常快。而且时间变缓,人物各种动作浪费时间也相对减少。除此之外,没有什么特别让人惊喜的地方,之前以情绪作为噱头,其实看一看也就那样,不同的情绪对不同的行为有影响,或者说是加成。比如洗个澡,可以洗出对创作/运动/调情有加成的三种情绪。个人感觉这一代还非常的不完善,跟3代原版比起来细节差得很远,现在只希望EA能把缺失的东西在后面的DLC里补回来(真够有良心的)。


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